UnityEngine.Cursor不包含' lockState'的定义。

时间:2016-03-03 21:10:45

标签: c# unity3d

我假设我缺少某种导入,但我似乎无法看到它应该导入的是什么,我的代码似乎对我好..

   using UnityEngine;
   using System.Collections;

   public class RayShooter : MonoBehaviour {
       private Camera _camera;
       // Use this for initialization
       void Start () {
         _camera = GetComponent<Camera> ();
         Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

       }
   }

同样的问题适用于CursorLockMode

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

事实证明问题是因为我使用的是Unity 4!升级到Unity 5后,功能可用!