我需要LButton(启动时)释放Insert(向下和向上)键。但是当LButton失败时它无法释放,因为在我玩的游戏中,一个动作取消另一个动作。 我制作了一个几乎可以做到这一点的剧本,但是当我快速完成时,一个动作开始取消另一个动作,就像在插入的同时按下LButton(向下)一样。
实际脚本:
LButton up ::
发送{Ins up}
返回
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以下是您可以尝试的一些事项:
将SetBatchlines -1
添加到脚本的开头,以使其运行得更快
使用SendInput而不是Send。因为它更快。
在{Ins up}之前发送和{LButton Up}命令
等待使用KeyWait释放LButton键。
SetBatchLines -1
LButton up::
KeyWait, LButton
SendInput, {LButton Up}{Ins up}
Return