为什么回调(或redux的调度)在组件的道具中传递而不是总是使用react-redux连接函数这一点很常见?
调度(或调度包裹的功能)作为道具:
// somewhere.js, calling Component in JSX with onButtonClick as props
<Component onButtonClick={someFunction}/>
// component.js
const Component = ({onButtonClick}) => <Button onClick={onButtonClick}>{'do something'}</Button>
VS
连接功能:
// somewhere.js, calling Component in JSX without giving props
<Component/>
// component.js
const Component = ({onButtonClick}) => <Button onClick={onButtonClick}>{'do something'}</Button>
const mapDispathToProps = (dispatch, ownProps) => {
return {
onButtonClick: dispatch(someFunction)
}
}
connect(mapDispathToProps)(Component)
答案 0 :(得分:3)
区别在于#34;表现形式&#34;和&#34;容器&#34;组件,以前也称为智能和哑组件。容器组件是您连接的容器组件。并且演示组件是刚接收道具的组件。
我将由redux的创建者Dan Abramov链接到this Medium article。
引用福利部分:
- 更好地分离顾虑。通过这种方式编写组件,您可以更好地理解您的应用和UI。
- 更好的可重用性。您可以将完全不同的状态源使用相同的表示组件,并将它们转换为可以进一步重用的单独容器组件。
- 演示组件基本上是您的应用程序的“调色板”。您可以将它们放在一个页面上,让设计师调整所有变体,而无需触及应用程序的逻辑。您可以在该页面上运行屏幕截图回归测试。
- 这会强制您提取“布局组件”,例如补充工具栏,页面,ContextMenu,并使用this.props.children而不是在多个容器组件中复制相同的标记和布局。
根据我的个人经验,强迫自己使用这种风格确实让我的组件更加“理智”#34;并且更容易理解/维护。我们欢迎您不要使用这种风格,但是当您遇到问题时,您可能需要重构以使用此方法来更好地区分问题。
如果我在没有Dan的帮助下进行总结,我会这样说:连接到处都会让你对组件中每个道具的来源感到困惑。如果你强迫自己只在非常特定的地方连接(在我的项目中,我倾向于在页面级别和根级别连接),那么你总是知道事情来自哪里有助于在出现问题时进行调试