我正在尝试下面粘贴在Windows上的代码,但它不是处理信号,而是杀死了这个过程。 但是,相同的代码在Ubuntu中工作。
import os, sys
import time
import signal
def func(signum, frame):
print 'You raised a SigInt! Signal handler called with signal', signum
signal.signal(signal.SIGINT, func)
while True:
print "Running...",os.getpid()
time.sleep(2)
os.kill(os.getpid(),signal.SIGINT)
答案 0 :(得分:60)
Python os.kill
在Windows上包含两个不相关的API。当sig
参数为CTRL_C_EVENT
或CTRL_BREAK_EVENT
时,它会调用GenerateConsoleCtrlEvent
。在这种情况下,pid
参数是进程组ID。如果后一个调用失败,并且对于所有其他sig
值,则调用OpenProcess
然后调用TerminateProcess
。在这种情况下,pid
参数是进程ID,sig
值作为退出代码传递。终止Windows进程类似于将SIGKILL
发送到POSIX进程。通常这应该避免,因为它不允许该过程干净地退出。
请注意,os.kill
的文档错误地声称" kill()还会使进程句柄被杀死#34;这从来都不是真的。它调用OpenProcess
来获取进程句柄。
使用WinAPI CTRL_C_EVENT
和CTRL_BREAK_EVENT
而不是SIGINT
和SIGBREAK
的决定对于跨平台代码来说是不幸的。它还没有定义GenerateConsoleCtrlEvent
在传递的进程ID不是进程组ID时所执行的操作。在采用进程ID的API中使用此函数充其量是可疑的,并且可能非常错误。
根据您的特定需求,您可以编写一个适配器函数,使os.kill
对于跨平台代码更友好一些。例如:
import os
import sys
import time
import signal
if sys.platform != 'win32':
kill = os.kill
sleep = time.sleep
else:
# adapt the conflated API on Windows.
import threading
sigmap = {signal.SIGINT: signal.CTRL_C_EVENT,
signal.SIGBREAK: signal.CTRL_BREAK_EVENT}
def kill(pid, signum):
if signum in sigmap and pid == os.getpid():
# we don't know if the current process is a
# process group leader, so just broadcast
# to all processes attached to this console.
pid = 0
thread = threading.current_thread()
handler = signal.getsignal(signum)
# work around the synchronization problem when calling
# kill from the main thread.
if (signum in sigmap and
thread.name == 'MainThread' and
callable(handler) and
pid == 0):
event = threading.Event()
def handler_set_event(signum, frame):
event.set()
return handler(signum, frame)
signal.signal(signum, handler_set_event)
try:
os.kill(pid, sigmap[signum])
# busy wait because we can't block in the main
# thread, else the signal handler can't execute.
while not event.is_set():
pass
finally:
signal.signal(signum, handler)
else:
os.kill(pid, sigmap.get(signum, signum))
if sys.version_info[0] > 2:
sleep = time.sleep
else:
import errno
# If the signal handler doesn't raise an exception,
# time.sleep in Python 2 raises an EINTR IOError, but
# Python 3 just resumes the sleep.
def sleep(interval):
'''sleep that ignores EINTR in 2.x on Windows'''
while True:
try:
t = time.time()
time.sleep(interval)
except IOError as e:
if e.errno != errno.EINTR:
raise
interval -= time.time() - t
if interval <= 0:
break
def func(signum, frame):
# note: don't print in a signal handler.
global g_sigint
g_sigint = True
#raise KeyboardInterrupt
signal.signal(signal.SIGINT, func)
g_kill = False
while True:
g_sigint = False
g_kill = not g_kill
print('Running [%d]' % os.getpid())
sleep(2)
if g_kill:
kill(os.getpid(), signal.SIGINT)
if g_sigint:
print('SIGINT')
else:
print('No SIGINT')
Windows无法在系统级[*]实现信号。 Microsoft的C运行时实现标准C所需的六个信号:SIGINT
,SIGABRT
,SIGTERM
,SIGSEGV
,SIGILL
和{ {1}}。
SIGFPE
和SIGABRT
仅针对当前流程实施。您可以通过C raise
调用处理程序。例如(在Python 3.5中):
SIGTERM
>>> import signal, ctypes
>>> ucrtbase = ctypes.CDLL('ucrtbase')
>>> c_raise = ucrtbase['raise']
>>> foo = lambda *a: print('foo')
>>> signal.signal(signal.SIGTERM, foo)
<Handlers.SIG_DFL: 0>
>>> c_raise(signal.SIGTERM)
foo
0
没用。
使用信号模块也无法对SIGTERM
做很多事情,因为abort
函数会在处理程序返回后终止进程,这在使用信号模块时会立即发生内部处理程序(它为在主线程中调用的已注册Python可调用的标记跳转)。对于Python 3,您可以使用faulthandler模块。或者通过ctypes调用CRT的signal
函数将ctypes回调设置为处理程序。
CRT通过为相应的Windows例外设置Windows structured exception handler来实现SIGABRT
,SIGSEGV
和SIGILL
:
SIGFPE
CRT对这些信号的实现与Python的信号处理不兼容。异常过滤器调用已注册的处理程序,然后返回EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
。但是,Python的处理程序只会为解释器跳转一个标志,以便稍后在主线程中调用已注册的可调用对象。因此,触发异常的错误代码将继续在无限循环中触发。在Python 3中,您可以使用faulthandler模块来处理这些基于异常的信号。
离开STATUS_ACCESS_VIOLATION SIGSEGV
STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION SIGILL
STATUS_PRIVILEGED_INSTRUCTION SIGILL
STATUS_FLOAT_DENORMAL_OPERAND SIGFPE
STATUS_FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO SIGFPE
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT SIGFPE
STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION SIGFPE
STATUS_FLOAT_OVERFLOW SIGFPE
STATUS_FLOAT_STACK_CHECK SIGFPE
STATUS_FLOAT_UNDERFLOW SIGFPE
STATUS_FLOAT_MULTIPLE_FAULTS SIGFPE
STATUS_FLOAT_MULTIPLE_TRAPS SIGFPE
,Windows添加了非标准SIGINT
。控制台和非控制台进程都可以SIGBREAK
这些信号,但只有控制台进程可以从另一个进程接收它们。 CRT通过SetConsoleCtrlHandler
注册控制台控件事件处理程序来实现这一点。
控制台通过在附加进程中创建新线程来发送控制事件,该进程在kernel32.dll或kernelbase.dll(未记录)中的raise
处开始执行。处理程序不在主线程上执行会导致同步问题(例如在REPL中或使用CtrlRoutine
)。此外,如果在等待同步对象或等待同步I / O完成时它被阻止,则控制事件不会中断主线程。如果input
可以中断,则需要注意避免在主线程中阻塞。 Python 3尝试通过使用Windows事件对象解决此问题,该事件对象也可用于SIGINT
可以中断的等待。
当控制台发送进程SIGINT
或CTRL_C_EVENT
时,CRT的处理程序分别调用已注册的CTRL_BREAK_EVENT
或SIGINT
处理程序。还会为窗口关闭时控制台发送的SIGBREAK
调用SIGBREAK
处理程序。 Python默认通过在主线程中发起CTRL_CLOSE_EVENT
来处理SIGINT
。但是,KeyboardInterrupt
最初是默认的SIGBREAK
处理程序,它调用CTRL_BREAK_EVENT
。
您可以通过ExitProcess(STATUS_CONTROL_C_EXIT)
将控制事件发送到连接到当前控制台的所有进程。这可以定位属于进程组的进程子集,或目标组0,以将事件发送到连接到当前控制台的所有进程。
进程组不是Windows API的详细记录方面。没有公共API来查询进程组,但Windows会话中的每个进程都属于进程组,即使它只是wininit.exe组(服务会话)或winlogon.exe小组(互动会议)。通过在创建新进程时传递创建标志GenerateConsoleCtrlEvent
来创建新组。组ID是已创建进程的进程ID。据我所知,控制台是唯一使用进程组的系统,而且只适用于CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
。
当目标ID未定义进程组ID且不应依赖时,控制台会执行的操作。如果进程及其父进程都附加到控制台,则向其发送控制事件基本上就像目标是组0.如果父进程未附加到当前控制台,则GenerateConsoleCtrlEvent
失败,GenerateConsoleCtrlEvent
来电os.kill
。奇怪的是,如果你的目标是&#34;系统&#34;进程(PID 4)及其子进程smss.exe(会话管理器),调用成功但没有任何反应,除了目标被错误地添加到附加进程列表(即GetConsoleProcessList
)。这可能是因为父进程是&#34; Idle&#34;因为它的PID 0被隐含地接受为广播PGID。父进程规则也适用于非控制台进程。定位非控制台子进程不会做任何事情 - 除了通过添加未附加的进程错误地破坏控制台进程列表。我希望很清楚,您应该只将控制事件发送到组0或通过TerminateProcess
创建的已知进程组。
不要依赖于能够将CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
发送给除0组以外的任何内容,因为它最初在新进程组中被禁用。将此事件发送给新组并非不可能,但目标流程首先必须通过调用CTRL_C_EVENT
启用CTRL_C_EVENT
。
SetConsoleCtrlHandler(NULL, FALSE)
是您可以依赖的所有内容,因为它无法被禁用。发送此事件是一种优雅地杀死以CTRL_BREAK_EVENT
开头的子进程的简单方法,假设它具有Windows CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
或C CTRL_BREAK_EVENT
处理程序。如果没有,默认处理程序将终止进程,将退出代码设置为SIGBREAK
。例如:
STATUS_CONTROL_C_EXIT
请注意,>>> import os, signal, subprocess
>>> p = subprocess.Popen('python.exe',
... stdin=subprocess.PIPE,
... creationflags=subprocess.CREATE_NEW_PROCESS_GROUP)
>>> os.kill(p.pid, signal.CTRL_BREAK_EVENT)
>>> STATUS_CONTROL_C_EXIT = 0xC000013A
>>> p.wait() == STATUS_CONTROL_C_EXIT
True
未发送到当前进程,因为该示例以子进程的进程组为目标(包括连接到控制台的所有子进程,依此类推) 。如果示例使用了组0,那么当前进程也会被杀死,因为我没有定义CTRL_BREAK_EVENT
处理程序。让我们尝试一下,但设置一个处理程序:
SIGBREAK
[*]
Windows有asynchronous procedure calls(APC)将目标函数排入线程。有关Windows APC的深入分析,请参阅文章Inside NT's Asynchronous Procedure Call,尤其是阐明内核模式APC的作用。您可以通过QueueUserAPC
将用户模式APC排队到线程。对于I / O完成例程,它们也会被ReadFileEx
和WriteFileEx
排队。
当线程进入可警告等待时(例如WaitForSingleObjectEx
或SleepEx
,>>> ctrl_break = lambda *a: print('^BREAK')
>>> signal.signal(signal.SIGBREAK, ctrl_break)
<Handlers.SIG_DFL: 0>
>>> os.kill(0, signal.CTRL_BREAK_EVENT)
^BREAK
为bAlertable
),用户模式APC执行。另一方面,内核模式APC立即被调度(当IRQL低于TRUE
时)。它们通常由I / O管理器用于在发出请求的线程的上下文中完成异步I / O请求包(例如,将数据从IRP复制到用户模式缓冲器)。有关显示APC如何影响可警告和不可警报等待的表,请参阅Waits and APCs。请注意,内核模式APC不会中断等待,而是由等待例程在内部执行。
Windows可以使用APC实现类似POSIX的信号,但实际上它使用其他方法来实现相同目的。例如:
__try
, __except
, __finally
, __leave
,RaiseException
,AddVectoredExceptionHandler
。 Kernel Dispatcher Objects(即Synchronization Objects),例如SetEvent
,SetWaitableTimer
。
窗口消息,例如SendMessage
(对于一个窗口过程),PostMessage
(到一个线程的消息队列被调度到一个窗口过程),PostThreadMessage
(到一个线程的消息)队列),WM_CLOSE
,WM_TIMER
。
可以发送窗口消息并将其发布到共享调用thread's desktop且处于相同或更低完整性级别的所有线程。当线程调用PeekMessage
或GetMessage
时,发送窗口消息会将其置于系统队列中以调用窗口过程。发布消息会将其添加到线程的消息队列中,该消息队列的默认配额为10,000条消息。具有消息队列的线程应该有一个消息循环来通过APC_LEVEL
和DispatchMessage
处理队列。仅控制台进程中的线程通常没有消息队列。但是,控制台主机进程conhost.exe显然可以。单击关闭按钮时,或者通过任务管理器或taskkill.exe终止控制台的主进程时,会在控制台窗口的线程的消息队列中发布GetMessage
消息。控制台轮流向其所有附加进程发送WM_CLOSE
。如果某个进程处理了该事件,则在它被强行终止之前,它会在5秒内正常退出。