我正在尝试模拟按下SDL键盘按钮(使用C)。我已经在线查找了SDL信息页面,但我仍然没有任何一贯的工作。
我有以下内容(删除了中断处理,创建了Windows等)。
while(1){
SDL_Event user_event;
user_event.type = SDL_SCANCODE_LEFT;
SDL_PushEvent(&user_event);
SDL_PumpEvents();
const Uint8 *state = SDL_GetKeyboardState(NULL);
if (state[SDL_SCANCODE_LEFT]) {
printf("LEFT PRESSED");
}
if (state[SDL_SCANCODE_RIGHT]) {
printf("RIGHT PRESSED");
}
}
我从来没有看到“左压”'字符串打印出来,虽然当我按下右箭头键(从键盘)我看到相应的输出生成。看起来左按键永远不会被推到状态变量
非常感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:3)
我不认为它是那样的。 SDL_GetKeyboardState()
返回的状态数组表示原始键盘的状态,推送事件不会影响该状态(即使键盘输入生成事件)。
但我认为如果您可以使用SDL_PollEvent()
代替SDL_PumpEvents()
并检查键盘状态数组,则可以执行您想要的操作,
/* Push a single left key event. */
SDL_Event sdlevent = {};
sdlevent.type = SDL_KEYDOWN;
sdlevent.key.keysym.sym = SDLK_LEFT;
SDL_PushEvent(&sdlevent);
while (1) {
SDL_Event ev;
if (SDL_PollEvent(&ev)) {
if(ev.type == SDL_KEYDOWN) {
if (ev.key.keysym.sym == SDLK_LEFT) {
printf("LEFT PRESSED\n");
}
if (ev.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT) {
printf("RIGHT PRESSED\n");
}
}
}
}