如何在游戏中实现2D骨骼动画系统?

时间:2010-08-26 14:06:58

标签: c++ graphics panda3d

嘿。我希望能够在我的游戏中为骨骼动画创建一个系统。我正在使用panda3d作为我的游戏引擎。我希望能够制作简单的骨骼结构并用我的精灵去皮。我更喜欢使用直接代码和算法来做这件事,但如果我必须使用3D建模器或其他东西,那么我可以尝试(上次我尝试使用Blender时,我没有做得很好...>。 ≤)

1 个答案:

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嗯,你可以像在3D中那样做,但是需要深度坐标。