我正在努力实现像图像中的转换,但我只是使用CGATransform3D进行了类似的转换,但是有了透视(我不想要)。我如何使用objective-c实现这一目标?变换后的图像应具有与原始图像相同的高度和宽度,但底部倾斜一定的角度。
提前感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:9)
这是“剪切”或“倾斜”转变。幸运的是,剪切变换是仿射变换,iOS支持UIView
和CALayer
级别的仿射变换。但是,它没有构造剪切变换的便利功能,所以让我们写一个:
static CGAffineTransform affineTransformMakeShear(CGFloat xShear, CGFloat yShear) {
return CGAffineTransformMake(1, yShear, xShear, 1, 0, 0);
}
xShear
和yShear
究竟是什么意思并不明显。 xShear
是y轴倾斜的角度的正切,yShear
是x轴倾斜的角度的正切。这可能看起来倒退,但它具有您期望的视觉效果:非零xShear
向左或向右倾斜图形,而非零yShear
向上或向下倾斜图形。
由于tanπ/ 4 = 1(或者,如果你愿意,tan 45°= 1),affineTransformMakeShear(1, 0)
返回的变换将矩形变成平行四边形,其左右边缘为π/ 4弧度(或45°)。
演示:
请注意,两个轴上的剪切可以与旋转和刻度的组合相同。
这是我的演示代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *shearedView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UISlider *verticalShearSlider;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UISlider *horizontalShearSlider;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *verticalShearLabel;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *horizontalShearLabel;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self updateAppearance:nil];
}
static CGAffineTransform affineTransformMakeShear(CGFloat xShear, CGFloat yShear) {
return CGAffineTransformMake(1, yShear, xShear, 1, 0, 0);
}
- (IBAction)updateAppearance:(id)sender {
CGFloat xShear = self.horizontalShearSlider.value;
CGFloat yShear = self.verticalShearSlider.value;
self.shearedView.transform = affineTransformMakeShear(xShear, yShear);
self.horizontalShearLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", xShear];
self.verticalShearLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", yShear];
}
@end