在C ++中,我们有结构,它有一个构造函数和析构函数。它使生活变得更加容易,特别是当它有指针时,因此在结构中动态分配内存。您甚至可以使用std :: shared_pointer库来处理指针。
class A{
private:
int size;
double* stack;
public:
A(int size) : this->size(size){}
~A(){free(stack);}
};
但是我的数学讲师并不喜欢C ++而且喜欢C中的所有内容。所以我不得不使用C代替并提出以下结构:
typedef struct vectorOfDoubles{
double* stack;
int size;
} vector;
我编写了计算双精度矢量中位数的函数。
double median_(const vector* v) {
vector n; // creates vector class object
n.stack = (double*)malloc(sizeof(double)*(n.size = v->size)); // takes double ptr and allocates the right amount of memory for it
memcpy(n.stack, v->stack, sizeof(double)*n.size); // copies the array of doubles.
sort(&n); // sorts the array of doubles
if(v->size%2) // checks for odd size
return n.stack[(v->size/2+1)]; // return median for odd size
else
return (n.stack[(v->size/2)]+n.stack[(v->size/2+1)])/2; // return median for even size
}
作为不良做法的一个例子,我没有释放记忆。当函数返回其值时,它会破坏局部变量和结构。但我的结构有一个指针,用于保存已分配的内存。在互联网上进行一些研究之后,我不太可能找到适合这些情况的良好破坏方法解决方案。
我的问题是老派C程序员在想要释放结构中的指针时如何处理这些情况,但他们没有结构的析构函数来执行自己的操作某份工作?
答案 0 :(得分:1)
如果你想在C中释放使用某种分层存储的对象(即,指向其他对象的内部指针),我通常会编写一个特定于该对象的自由函数。例如:
void free_my_obj(my_obj_t *my_obj)
{
free(my_obj->a);
free_my_obj2(my_obj->my_obj2);
free(my_obj);
}
答案 1 :(得分:1)
简单指针需要free()
,最后需要vector_alloc()
。
包含动态字段的结构需要精心设计的vector_free()
和// Return non-0 on error
int vector_alloc(vector *ptr, size_t size) {
assert(ptr);
ptr->stack = calloc(size, sizeof *(ptr->stack));
if (ptr->stack) {
ptr->size = size;
return 0;
}
ptr->size = 0;
return 1;
}
void vector_free(vector *ptr) {
assert(ptr);
free(ptr->stack);
ptr->stack = NULL;
ptr->size = 0;
}
double median_(const vector* v) {
vector n;
if (vector_alloc(&n, v->size)) return 0.0/0.0;
memcpy(n, v->stack, sizeof *n->stack *n.size);
sort(&n);
double y;
if(v->size%2)
y = n.stack[(v->size/2+1)];
else
y = (n.stack[(v->size/2)]+n.stack[(v->size/2+1)])/2;
vector_free(&n);
return y;
}
。
旧学校风味的结果:
values <- matrix(1:120, nrow=10)
答案 2 :(得分:0)
开始时:n.stack=…malloc();
结束时:free(n.stack);
每个 malloc()靠近块的开头,应该在块的附近有一个匹配的 free(); 。