我正在使用javafx开发一个小型游戏多人游戏。我有一个对象Map,它扩展了类AnchorPane。此映射包含一些“Tiles”,它扩展了Rectangle类。 Map和Tile类实现了Serializable。
我想要的是什么:
服务器创建地图,但不显示地图。每次玩家连接时,都会发送地图。
事情是我收到它后显示地图(客户端),它没有显示任何内容......每个瓷砖都在地图中,但它没有显示。
问题1:AnchorPane和Rectangle没有实现Serializable,这是为什么地图不显示任何东西?即使我使用实现Serializable的“自定义”对象?
问题2:更一般地说,这是实施多玩家方面的好方法吗?我的意思是,在每次操作后使用MapController发送映射的服务器是“更好”,还是每个客户端拥有自己的映射更好,服务器发送客户端执行的命令? (比如创建新玩家,移动玩家....)
答案 0 :(得分:3)
try { /* code */ } catch (IOException exc) { /* do nothing */}
),这是非常糟糕的做法。