希望我在正确的部分发布此内容,如果没有,请致歉。
我有一个表达式,用于After Effects中的对象位置:
radius = 35;
startAngle = degreesToRadians(180);
T = 22;
angularSpeed = 2 * 3.1415926 / T;
xt =1082 + radius * Math.cos(angularSpeed * time + startAngle);
yt = 536 + radius * Math.sin(angularSpeed * time + startAngle);
[xt, yt]
我的问题是,我如何逆时针方向将它逆时针方向推进?
任何帮助表示赞赏,
伊恩