标签: android unity3d gpu
我需要在游戏开始时设置游戏质量,以适应不同的Android设备。
我可以使用SystemInfo.processorFrequency获取CPU频率,使用SystemInfo.processorCount获取cpu计数,然后可以粗略确定CPU的质量。
SystemInfo.processorFrequency
SystemInfo.processorCount
我可以使用SystemInfo.systemMemorySize来获取内存大小,然后可以大致确定内存质量。
SystemInfo.systemMemorySize
但如何确定GPU的质量呢?
我可以获得GPU的名称,但之后需要设置太多的GPU。