似乎我想要同步的字符串的大小有一个硬性限制。我以编程方式在服务器上创建Mesh
,然后使用MeshSerializer2
将其转换为字符串。我想通过网络和客户端上的用户MeshSerializer2
同步此字符串,以创建mesh
。
运行代码时出现错误。
IndexOutOfRangeException:Serialize(string)太长:280416
知道如何通过UNET同步网格吗?
答案 0 :(得分:1)
序列化程序返回一个字节数组。将该阵列切成较小的块并在接收端重建阵列。发送方法还传递订单ID,以便您可以在另一侧按顺序重建。
这是:http://answers.unity3d.com/questions/1113376/unet-send-big-amount-of-data-over-network-how-to-s.html