在this问题上,其中一个答案引用了OpenMP标准的以下部分:
具有类类型的threadprivate变量必须具有:
- 在没有给定初始值设定项的默认初始化的情况下,一个可访问的,明确的默认构造函数;
- 一个可访问的,明确的构造函数,在直接初始化时接受给定的参数;
- 在使用显式初始化程序进行复制初始化时,可访问的,明确的复制构造函数。
在发布的问题上使用(几乎)相同的示例,我想要做的是:
struct point2d{
int x;
int y;
point2d(){
x = 0;
y = 0;
}
//copy constructor
point2d(point2d& p){
x = p.x;
y = p.y;
}
};
并声明point
类型的两个point2d
变量:
point2d global_point;
point2d local_point(global_point);
#pragma omp threadprivate(local_point)
我看到在发布的问题中使用的示例代码由于OpenMP标准引用部分的第一项而失败(如答案所示)。
我的问题是,就我而言,我如何使用OpenMP标准的第二点来指导初始化私有local_point
变量(全部使用global_point
)?
此外,它是否有任何意义,或者我完全错过了答案中的重点?
答案 0 :(得分:1)
由于您链接的帖子中讨论的原因,对于某些编译器,您也无法执行此操作。我想这就是重点。这是一个缺失的功能,编译器甚至不会尝试隐藏它:
C3057:' threadprivate'的动态初始化符号当前不支持
你试图实现的目标是什么?有了这个简单的结构,你可以
foreach(var id in IDsToRemove){
flowers.remove(id) }
ddlFlowers.DataSource = flowers.ToList();
但你必须坚持const int gx = 3;
const int gy = -2;
point2d local_point = {gx, gx+gy};
#pragma omp threadprivate ( local_point )
基本类型。如果您想在函数内初始化const
变量(必须是threadprivate
),可以使用static
(它会自然地使用第三项,副本分配)
copyin
甚至更好
void foo()
{
static point2d local_point;
#pragma omp threadprivate( local_point )
local_point = global_point;
#pragma omp parallel copyin( local_point )
{ // do something
摆脱限制。