Tango Unity SDK - TangoPoseSupport和坐标框架

时间:2016-03-01 11:12:50

标签: google-project-tango

我试图绕过坐标框架之间的各种变换,所以我可以验证我的AD框架和SOS框架是我希望它们与我的世界起源相关的位置。

在TangoSupport.TangoPoseToWorldTransform中,DEVICE_T_UNITY_CAMERA矩阵有一个看起来像(0,1,-1,0)的row2。这里的文档(https://developers.google.com/project-tango/overview/coordinate-systems)解释了我们正在从左到右移动,我们需要在各种情况下交换轴方向,但我希望每个矩阵行都是单个值(正值或负)? row2没有引入剪切?如果这是预期的,我们是否有机会更新文档来解释它?

1 个答案:

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这个bug已在新版本中修复,它应该是(0,0,-1,0)。