我正在尝试在Angular2中创建一个圆形板。例如,我想制作10个圆圈,但实际上这个数字可以改变。我想计算每个圆的半径,所以它是动态的而不是静态的。请参见图片
这是我的代码
@Component({
selector:"circle"
template: `
<svg>
<circle *ngFor='#item of forLength #i=index #l=last #e=even'
cx="50%" cy="50%" [style.r]="calculateRadius()" stroke="black" stroke-width="5" fill="white"></circle>
<svg/>
`
})
export class CircleComponent{
public maxRadius:number=25;
public totalRounds:number=10;
public x:number=30;
public calculateRadius():number{
var distanceBetweenCircles=this.maxRadius/(this.totalRounds-1);
this.x-= distanceBetweenCircles;
return this.x;
}
}
但是我收到以下错误:
calculateRadius() in CircleComponent@7:30' has changed after it was checked.
Previous value: '-7.500000000000007'.
Current value: '-36.66666666666668' in [calculateRadius() in CircleComponent@7:30]
是否有更好的方法可以使用*ngFor
为循环编写此代码而不是在单独的方法中编写此代码?
答案 0 :(得分:15)
在开发模式(默认设置)下,更改检测为run twice,以确保模型更改已稳定。这意味着ngFor
循环被评估两次。因此,在第二次更改检测运行时,属性x
将继续递减。您应用中的其他活动也会导致更改检测运行,x
将继续递减。因此,您必须编写所有视图函数,例如calculateRadius()
,假设它们将被执行多次。 E.g:
public calculateRadius(i):number{
return this.x - i*this.distanceBetweenCircles;
}
模板语法开发指南在描述idempotent expressions时会提到这一点。
这也将解决value has changed after it was checked
问题。
您还需要使用以下语法绑定SVG属性r
:[attr.r]="..."
,而不是[style.r]="..."
。
答案 1 :(得分:0)
“检查后价值发生了变化”
任何value
的回报必须是确定性的。表示如果我使用相同的输入调用value
(可能是calculateRadius()
),则应该提供相同的输出。
所以将index
传递给calculateRadius
(或value
提供该错误的任何内容)