图像在JFrame中相互覆盖不会同时显示两个图像

时间:2016-02-29 21:54:22

标签: java swing user-interface jframe

public class Board extends JFrame
{
     public void bd()
{


    JFrame frame=new JFrame();
    JLabel background1 = new JLabel(new ImageIcon("background.png"));
    JLabel knight=new JLabel(new ImageIcon("knight.jpg"));
    frame.add(background1);
    frame.add(knight);
    frame.pack();
    frame.setResizable(false);     
    frame.setVisible(true); 





    }
}

我的代码遇到了一些麻烦

当我添加骑士图像时,背景图像将消失,只显示骑士图像。 如何使图像重叠或使背景图像像背景一样

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

JFrame默认使用BorderLayout,这意味着只有一个图片在默认/ CENTER位置进行管理。

有关详细信息,请参阅How to Use Borders

解决方案实际上很困难,因为您需要能够保证布局,图像和电路板的大小

您可以使用GridLayoutGridBagLayout,但是您需要使用"清空"填充组件允许布局正确扩展,这可能会很麻烦

也许更好的解决方案可能是使用自定义绘画方法,它可以控制图像的放置位置。

Painting in AWT and SwingPerforming Custom Painting了解更多信息

以下示例仅使用GridBagLayout,它允许您以各种不同的方式覆盖组件。此示例使boardLabel成为所有其他部分的容器,但是,由于GridBagLayout的工作方式,这不是绝对要求

Chess

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Chess {

    public static void main(String[] args) {
        new Chess();
    }

    public Chess() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    try {
                        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                    } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }

                    JFrame frame = new JFrame("Testing");
                    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                    frame.add(new TestPane());
                    frame.pack();
                    frame.setLocationRelativeTo(null);
                    frame.setVisible(true);
                } catch (IOException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() throws IOException {
            BufferedImage board = ImageIO.read(getClass().getResource("/board.png"));
            BufferedImage knight = ImageIO.read(getClass().getResource("/Knight.png"));
            setLayout(new BorderLayout());
            JLabel boardLabel = new JLabel(new ImageIcon(board));
            add(boardLabel);

            boardLabel.setLayout(new GridBagLayout());

            GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
            for (int row = 0; row < 8; row++) {
                gbc.gridy = row;
                for (int col = 0; col < 8; col++) {
                    gbc.gridx = col;
                    boardLabel.add(filler(), gbc);
                }
            }

            JLabel knightLabel = new JLabel(new ImageIcon(knight));

            gbc.gridx = 3;
            gbc.gridy = 4;
            boardLabel.add(knightLabel, gbc);
        }

        protected JComponent filler() {
            JLabel filler = new JLabel() {
                @Override
                public Dimension getPreferredSize() {
                    return new Dimension(50, 50);
                }
            };
            return filler;
        }

    }

}

使用这样的设置,您只需使用GridBagConstraint的{​​{1}}和gridx值作为直接单元格地址(无需计算像素位置)。< / p>

由于布局管理器的工作方式,您还需要提供一个空单元格组件

答案 1 :(得分:0)

JLabel background1 = new JLabel(new ImageIcon("background.png"));
JLabel knight=new JLabel(new ImageIcon("knight.jpg"));
frame.add(background1);
frame.add(knight);

我猜你真正想要的是将骑士显示在顶部(在z轴上)所以你需要做类似的事情:

JLabel background1 = new JLabel(new ImageIcon("background.png"));
background.setLayout( new BorderLayout() );
JLabel knight=new JLabel(new ImageIcon("knight.jpg"));
background1.add(knight);
frame.add(background1);

那就是你需要遵循父/子层次结构:

  1. 将背景添加到框架
  2. 将骑士添加到背景中