标签: unity3d
我想在任何屏幕上保持我的游戏大小相同。我不希望它重新调整大小。我希望玩家可以看到更多的游戏领域。所有游戏资产都应该是固定大小,而玩家应该看到更多地图。如何在Unity 5中执行此操作?
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向后移动相机,增加相机的正交尺寸,或增加FOV,然后根据距相机的距离调高资源。