标签: python opengl nvidia pyopengl integrated
在将实时渲染纹理放置到扭曲网格上时,我在pyOpenGL中遇到了问题。问题是网格有些可见,如下图所示:
然而,这只发生在我使用我的NVIDIA显卡时(我有一台NVIDIA Optimus笔记本电脑,但是在具有相同结果的NVIDIA显卡的PC上尝试过)。使用笔记本电脑的集成显卡可以正常渲染:
我不确定如何解决这个问题,并且不知道整个OpenGL,pyOpenGL或我的程序是否存在问题。有人能帮我解决这个问题吗?重要的是,我正在开发的软件并不局限于集成显卡,而且我对这个问题的研究空白了。