所以代码:
const long testCount = 2;
const string jsonInput = "{\"blockId\":\"1\",\"userId\":\"{7c596b41-0dc3-45df-9b4c-08840f1da780}\",\"sessionId\":\"{46cd1b39-5d0a-440a-9650-ae4297b7e2e9}\"}";
Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew();
using (var client = new WebClient())
{
client.Headers["Content-type"] = "application/json";
client.Encoding = Encoding.UTF8;
for (int i = 0; i < testCount; i++)
{
var response = client.UploadString("http://localhost:8080/BlocksOptimizationServices/dataPositions", "POST", jsonInput);
}
watch.Stop();
double speed = watch.ElapsedMilliseconds / (double)testCount;
Console.WriteLine("Avg speed: {0} request/ms", testCount);
对于性能测试,我只想多次调用client.UploadString("http://localhost:8080/BlocksOptimizationServices/dataPositions", "POST", jsonInput)
。但是在第一次请求之后它总是以
“远程服务器返回错误:(400)错误请求。”
如果我处理WebClient并重新创建 - 工作,但这会增加额外的性能损失..为什么我不能重复使用WebClient两次?
答案 0 :(得分:8)
每次请求后都会清除WebClient标头。要自己查看,可以添加一些Debug.Assert()语句。这与第二次请求中的“(400)错误请求”错误一致:
for (int i = 0; i < testCount; i++)
{
Debug.Assert(client.Headers.Count == 1); // Content-type is set
var response = client.UploadString("http://localhost:8080/BlocksOptimizationServices/dataPositions", "POST", jsonInput);
Debug.Assert(client.Headers.Count == 0); // Zero!
}
因此,您可以更改代码以便每次都设置标题:
using (var client = new WebClient())
{
for (int i = 0; i < testCount; i++)
{
client.Headers["Content-type"] = "application/json";
client.Encoding = Encoding.UTF8;
var response = client.UploadString("http://localhost:8080/BlocksOptimizationServices/dataPositions", "POST", jsonInput);
}
如果我处理WebClient并重新创建 - 工作,但这会增加额外的 性能损失..为什么我不能重复使用WebClient两次?
这是一个SO线程似乎并不认为每个请求实例化一个WebClient会对性能造成很大影响:WebClient construction overhead
祝你好运!答案 1 :(得分:0)
这可能不是你想要的,但这就是我解决这个问题的方法。
public WebClient WebClient
=> new WebClient {Headers = new WebHeaderCollection {{HttpRequestHeader.ContentType, "application/json"}}};
每次使用时都会创建一个新的WebClient。我这样做可能效率不高,但是对于我使用它的方法效果不错,并且无需考虑为每个请求设置标题。