在平台上使用physicsbody倾斜SKSpritenode

时间:2016-02-29 15:05:42

标签: ios objective-c sprite-kit skphysicsbody

当我触摸按钮时,我试图将我的SKSpriteNode向左倾斜,但似乎由于重力导致SKAction卡住。

我的目标是制作这样的东西(用Paint制作,而不是模拟器): enter image description here

1:由于重力,玩家在平台上。

2:玩家在触摸时会向左倾斜。

3 :(不在图像中)播放器恢复为1.

到目前为止我的代码:

-(void)didMoveToView:(SKView *)view {

    player = (SKSpriteNode *)[self childNodeWithName:@"player"];
    tiltLeftButton = (SKSpriteNode *)[self childNodeWithName:@"tiltLeftButton"];

    SKAction *tiltLeft = [SKAction rotateByAngle:2 duration:1];
    tiltLeftForever = [SKAction repeatActionForever:tiltLeft];
}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    if ([touchedNode.name isEqualToString:@"tiltLeftButton"]) {

    [player runAction:tiltLeftForever withKey:@"tiltLeft"];
    }
}

-(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    if ([touchedNode.name isEqualToString:@"tiltLeftButton"]) {

    [player removeActionForKey:@"tiltLeft"];
    }
}

有什么建议吗?

(我需要物理世界。)

(我也想实现一个倾斜右键。目标-c中的代码请。)

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