所以,我遍历一个循环并创建包含UIView
s的UIImageView
(这样我就可以有选择地显示任何给定的部分)。这些UIView
都存储在UIScrollView
。
我将手势识别器添加到我创建它们的循环中的UIView
。
当我运行程序时,只有UIScrollView
中最初可见的项目才能识别其手势。如果我滚动到以前隐藏的项目然后点击它们,则根本不会发生任何事情(手势永远不会被识别或尝试过)。
初始化代码:
UITapGestureRecognizer* gestRec = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleGesture:)];
gestRec.delegate = self;
[imageholder addGestureRecognizer:gestRec];
处理手势的代码:
- (void)handleGesture:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
float count = [self._imageHolders count];
NSLog(@"handling gesture: %f",count);
while(count--){
UIView* object = (UIView*) [self._imageHolders objectAtIndex:count];
// NSLog(@"Whats going on: %@, %@, %b",object,gestureRecognizer.view, object == gestureRecognizer.view);
if(object == gestureRecognizer.view){
object.alpha = .1;
count = 0;
}
// [object release];
}
}
有什么想法吗?
----更新:
我已经在scrollview
,UIView
和手势识别器中探索了各种可用的功能,并尝试弄乱边界,以防某些东西被切断...有趣的是,如果有一个项目只是部分可见并且您将其移动以使其完全可见,则只有最初可见的部分才会识别任何手势。
我不太清楚手势识别器如何在UIKit
架构中工作以理解这个问题。带有手势的滚动视图的Apple示例似乎没有这个问题,但我找不到任何真正的差异,除了我将UIImageViews
嵌套在他们自己的UIViews
答案 0 :(得分:5)
我遇到了类似的问题,发现这是因为将子视图添加到顶级视图然后将该顶级视图添加到滚动视图。顶级视图的大小必须与scroll-view的contentSize(不是边界)相同,否则即使它们已滚动到视图中也不会将触摸事件传递给其子视图。
答案 1 :(得分:2)
尝试将cancelsTouchesInView
属性设置为NO。
UITapGestureRecognizer* gestRec = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleGesture:)];
gestRec.delegate = self;
**gestRec.cancelsTouchesInView = NO;**
[imageholder addGestureRecognizer:gestRec];