在three.js中,如何在自身和另一个中心对象周围旋转对象?
答案 0 :(得分:2)
此处的示例 in a Fiddle 显示了旋转在three.js中的工作原理。
您可以通过更改旋转来旋转对象:
object.rotation += 0.01;
您可以通过将对象添加到父对象并旋转父对象来围绕其父对象旋转对象:
parent.add( object );
parent.rotation += 0.01;
在将对象添加到父对象后旋转对象本身时,您将在局部坐标系内旋转它(在本例中为父对象系统)。
同时检查处理three.js中旋转方向的 this answer