通过UIImageView将CALayer子层中心集中在一起

时间:2016-02-28 01:33:44

标签: ios xcode swift

  • Xcode 7.2
  • Swift 2

我的问题是我无法始终如一地将我的CALayer作为中心。

我有一个相关的SO问题here。这个问题的答案是前进的进展,并将我带到了现在的问题。注意在我的相关问题的答案中,@ WarrenBurton似乎只测试肖像模式。

我认为这个问题,实际上是在UIImageView上计算/定位子层死点可能与为UIImageView选择的图像的实际大小有关,但我可能错了。

enter image description here

以下是纵向模式旋转的print()输出:

willTransitionToTraitCollection()!
blurFilerMask != nil
resetMaskOverlay()!
(160.0, 128.0)
328.0
200.0
BlurFilterMask -> drawInContext()!

但CALayer以景观模式为中心:

enter image description here

以下是横向模式轮换的print()输出:

willTransitionToTraitCollection()!
blurFilerMask != nil
resetMaskOverlay()!
(284.0, 108.0)
568.0
200.0
BlurFilterMask -> drawInContext()!

我的UIImage尺寸检查器截图,约束可能是最重要的部分:

enter image description here

我的UIImage模式为Scale To Fill

以下是我TestViewController中的所有代码:

import UIKit

class TestViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var heroImageView: UIImageView!
      var blurFilterMask:BlurFilterMask! = nil

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewWillLayoutSubviews()
        resetMaskOverlay()
    }


    override func willTransitionToTraitCollection(newCollection: UITraitCollection, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
        super.willTransitionToTraitCollection(newCollection, withTransitionCoordinator: coordinator)
        print("willTransitionToTraitCollection()!")

        if blurFilterMask != nil {
            print("blurFilerMask != nil")
            blurFilterMask.removeFromSuperlayer()
            blurFilterMask = nil
        }

    }

    func resetMaskOverlay(){
        print("resetMaskOverlay()!")

        print(heroImageView.center)
        print(CGRectGetWidth(heroImageView.bounds))
        print(CGRectGetHeight(heroImageView.bounds))

        if blurFilterMask == nil {
            blurFilterMask = BlurFilterMask()
        }

        blurFilterMask.diameter = 80
        blurFilterMask.frame = heroImageView.bounds
        blurFilterMask.origin = heroImageView.center
        blurFilterMask.shouldRasterize = true
        heroImageView.layer.addSublayer(blurFilterMask)
        blurFilterMask.setNeedsDisplay()

    }

}

这是我的CALayer,我称之为BlurFilterMask

import UIKit

class BlurFilterMask : CALayer {

    private let GRADIENT_WIDTH : CGFloat = 50.0

    var origin : CGPoint = CGPointZero {
        didSet {
            //setNeedsDisplay()
        }
    }
    var diameter : CGFloat = 50.0 {
        didSet {
            //setNeedsDisplay()
        }
    }

    override init() {
        super.init()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override func drawInContext(ctx: CGContext) {
        print("BlurFilterMask -> drawInContext()!")
        CGContextSaveGState(ctx)

        let clearRegionRadius : CGFloat  = self.diameter * 0.5
        let blurRegionRadius : CGFloat  = clearRegionRadius + GRADIENT_WIDTH

        let baseColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        let colours : [CGFloat] = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0,     // Clear region
            0.0, 0.0, 0.0, 0.6] // blur region color
        let colourLocations : [CGFloat] = [0.0, 0.0]
        let gradient = CGGradientCreateWithColorComponents (baseColorSpace, colours, colourLocations, 2)


        CGContextDrawRadialGradient(ctx, gradient, self.origin, clearRegionRadius, self.origin, blurRegionRadius, .DrawsAfterEndLocation);


    }

}

现在进一步测试这个问题,我可以证明我的第一个截图完全相反(第一个场景是:纵向模式不居中,横向模式正确居中)。

在下一个例子中。我已经更改了UIImageView约束,以便填充UIImageView填充SuperView,你可以在下面看到我的CALayer在Portrait模式下正确居中但不是Landscape模式,与我之前的截图演示完全相反:

UIImageView约束: enter image description here

使用UIImageView“填充”超视图约束的纵向模式:

enter image description here

使用UIImageView“填充”超视图约束的横向模式:

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的代码问题是设置BlurFilterMask的中心。中心应该是BlurFilterMask的中心吗?使用此更新的' resetMaskOverlay'功能。

    func resetMaskOverlay(){
    print("resetMaskOverlay()!")

    print(heroImageView.center)
    print(CGRectGetWidth(heroImageView.bounds))
    print(CGRectGetHeight(heroImageView.bounds))

    if blurFilterMask == nil {
        blurFilterMask = BlurFilterMask()
    }

    blurFilterMask.diameter = 80
    blurFilterMask.frame = heroImageView.bounds
    blurFilterMask.origin = CGPointMake(CGRectGetMidX(heroImageView.bounds), CGRectGetMidY(heroImageView.bounds))
    blurFilterMask.shouldRasterize = true
    heroImageView.layer.addSublayer(blurFilterMask)
    blurFilterMask.setNeedsDisplay()

}