在我的项目中,我有一些包含方法的头文件(例如用于模板类)。所有这些头文件都包含在单个文件header.h
中,然后包含在每个cpp文件中。这样,我必须在一个地方更改代码。还有一些.h
个文件没有相应的.cpp
文件
然后我有这个makefile:
# Makefile
.PHONY: run clean rebuild
CC = g++
CFLAGS = -Wall -Ofast -std=c++0x -pthread
RM = rm -f
EXEC = main
SRC = $(wildcard *.cpp)
OBJ = $(SRC:.cpp=.o)
$(EXEC): $(OBJ)
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJ)
%.o: %.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c $^
run: $(EXEC)
./$(EXEC)
clean:
$(RM) $(EXEC) *.o *.gch *~
rebuild: clean $(EXEC)
一切正常,除了一个小而烦人的细节:如果我修改cpp文件,那么我可以做make
并且一切都正确更新,但是如果我修改了头文件,那么我必须删除所有内容并从头开始重新编译(这就是为什么我有那个丑陋的rebuild
目标),否则编辑将无效。
如果不重组整个代码,有没有办法让事情变得更好?
我试过这个makefile
.PHONY: run clean rebuild
CC = g++
CFLAGS = -Wall -Ofast -std=c++0x -pthread
RM = rm -f
EXEC = main
SRC = $(wildcard *.cpp)
OBJ = $(SRC:.cpp=.o)
$(EXEC): $(OBJ)
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJ)
%.o: %.cpp headers.h
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
run: $(EXEC)
./$(EXEC)
clean:
$(RM) $(EXEC) *.o *.gch *.d *~
rebuild: clean $(EXEC)
但结果不是我想要的:如果我修改单个头文件和do make
,它会告诉我目标是最新的,而我希望它能够重新编译。
答案 0 :(得分:7)
假设您有foo.cpp
,其中包含以下行:
#include "bar.h"
您的通用规则:
%.o: %.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c $^
当foo.o
被修改(并且bar.h
被调用)时,不会重建foo.o
。如果您有foo.o
的其他规则,则可以使用
%.o: %.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c $< # note the change of automatic variable
foo.o: bar.h
手工编写这样的规则会很痛苦,但是g ++会为你做这些:
%.o: %.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c -MMD $<
此命令将生成包含以下行的文件foo.d
(作为构建foo.o
的副作用):
foo.o: bar.h
你有什么好处,把这一行放在一个单独的文件中?您可以使用一行(在makefile的末尾)将其拉入makefile中,如下所示:
-include *.d
(如果这种方法看起来非常简单,那是因为很多聪明人都会考虑很多。)
答案 1 :(得分:0)
不是Makefile专家,请查看this。使用-MM
,-MD
和-MF
gcc标志有多种解决方案。得出的最高答案表明如下:
depend: .depend
.depend: $(SRCS)
rm -f ./.depend
$(CC) $(CFLAGS) -MM $^ -MF ./.depend;
include .depend
据我了解,应为您生成正确的依赖项,这似乎是正确的方法。但是,我从未使用它,我会尝试在依赖项中添加头文件(为%.o
添加新目标):
%.o: %.cpp %.h header.h
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
请注意,我已将$^
更改为$<
以便仅获取第一个依赖项(即cpp),并且我附加了header.h
以强制重新编译时此更改。最后可能不需要,取决于你在那里做什么,并且它将导致低效的编译,因为更改它将重新编译所有.o
文件