如何在Cocos2d中使用ipad模拟器进行测试?

时间:2016-02-27 22:07:30

标签: cocos2d-x cocos2d-js

我使用以下命令在iphone模拟器中运行我的游戏并且效果很好(需要一段时间才能编译,但是没关系。不管怎样我都是为web构建的)

 cocos run -p ios

我希望能够使用ipad模拟器进行测试,最好是我自己的ipad,但我不确定该怎么做。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

不幸的是,你不能这样做。你提到的命令是一个Python脚本,它在幕后以默认模式启动iOS模拟器,那就是iPhone。目前无法对其进行参数化,以便从iPad开始。

答案 1 :(得分:0)

我可以在顶级菜单选项中的产品>目标下的XCode中更改目标设备。

我运行了该项目,虽然确实需要很长时间,但最终还是会在您选择的设备上进行编译和运行。

我仍然更喜欢使用cmdline方式来更改设备,但只要我可以这样或那样做,那么我就可以继续前进。