我尝试向用户提供他想要如何玩游戏的选项。窗口和全屏模式没问题。我似乎没有开始工作的是无边框全屏/窗口全屏。 我搜索了网络,发现只有一个网站帮助了我:
http://badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=13863
我按照我的说法做了,我觉得它有点工作,我的问题是,底部的Windows 10工具栏总是在窗口前面。 这是它的外观图片:
颜色很糟糕,但仅用于测试目的。代码如下所示:
if (screenManager.FULLSCREEN) {
Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().width, Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().height, true);
} else if (screenManager.WINDOWEDFULLSCREEN) {
System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Window.undecorated", "true");
Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().width,
Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().height, false);
} else {
Gdx.graphics.setDisplayMode(screenManager.WIDTH, screenManager.HEIGTH, false);
}
我该如何解决这个问题?
修改 我更新到1.9.2,它没有setDisplayMode方法。 代码现在看起来像这样:
DisplayMode mode = Gdx.graphics.getDisplayMode();
if (screenManager.FULLSCREEN) {
Gdx.graphics.setWindowedMode(Gdx.graphics.getDisplayMode().width, Gdx.graphics.getDisplayMode().height);
Gdx.graphics.setFullscreenMode(mode);
} else if (screenManager.WINDOWEDFULLSCREEN) {
System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Window.undecorated", "true");
Gdx.graphics.setWindowedMode(Gdx.graphics.getDisplayMode().width, Gdx.graphics.getDisplayMode().height);
//Gdx.graphics.setFullscreenMode(mode);
} else {
Gdx.graphics.setWindowedMode(screenManager.WIDTH, screenManager.HEIGTH);
}
一切都像以前一样,只有无边框全屏幕上有窗口工具栏(botton上的东西),就像在图片中一样。普通全屏工作正常。
答案 0 :(得分:5)
刚刚在我的机器上使用Windows 10测试了以下配置并且它可以工作:
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.width = LwjglApplicationConfiguration.getDesktopDisplayMode().width;
config.height = LwjglApplicationConfiguration.getDesktopDisplayMode().height;
config.fullscreen = true;
new LwjglApplication(new MyGame(), config);
}
}
您应该在桌面模块中的DesktopLauncher
中设置
<强>更新强>
你应该试试:
Gdx.graphics.setFullscreenMode(Gdx.graphics.getDisplayMode());
另外,你使用的是什么版本的LibGDX?我的版本是1.8.0,我没有Gdx.graphics.setDisplayMode()
方法。