当我点击W
,A
,S
或D
时,我的元素应朝某个方向行进。
我用switch case语句处理它。
但是,如果用户点击其他密钥怎么办?我将无法获得新的职位。
我可以在默认情况下抛出一些例外,然后在{<1}}后执行吗?
以下是我的代码:
try {...} catch {...}
有人可以帮我一把吗?
答案 0 :(得分:2)
default: System.out.println("Invalid data");
requestPos(); // which i presume will bring you back to checkpos with more data
break;
可能不需要打印出无效部分,但根据您的游戏情况,通知用户可能会很好