我正在创建一个应用程序,我需要在图片上方绘制图形(即矩形)并调整整个场景的大小。我正在使用QGraphicsView
和QGraphicsScene
。我无法弄清楚为什么,但是当我使用fitIntoView()
时,我无法在图片顶部绘制数字(它们可能是在图片后面或边界之外绘制的)。
现在我使用QPixmap.scaled()
使图片适合QGraphicsScene
。它工作正常,除非我需要显示一个大图像,然后放大。因为我缩放图像以适应,它变得更小,当我调用QGraphicsView.scale()
时,图像缩小为小,我可以'找到一种方法来缩减"图像为原始大小。
在代码的缩放部分,我尝试用不缩放的副本替换pixmap,但是我不能用与我的缩放比例相同的比例缩放它。 任何帮助将不胜感激!
这里我加载图像并缩放它
QPixmap pix;
pix = pixmap->scaled(wid, hei,Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
scn = new QGraphicsScene(pw);
pw->setScene(scn);
p = new QGraphicsPixmapItem(pix);
p->setPixmap(pix);
scn->addItem(p);
我画这样的数字
rect = new QGraphicsRectItem(x,y,w,h);
rect->setPen(QPen(getColor(), 1, Qt::SolidLine, Qt::FlatCap));
scn->addItem(rect);
这就是我如何缩放
pw->scale(scaleFactor_,scaleFactor_);
更新
现在我在顶部有一个QWidget
工具栏,其余的可用空间都填充了自定义QGraphicsView
。这是一个用于抓取鼠标事件的派生类,除了事件处理程序之外别无其他。我在我的小部件构造函数中添加了PainterGraphicsView:
pw = new PainterGraphicsView();
ui->gridLayout_3->addWidget(pw);
每次我将新图像加载到场景中时,我都会重新创建场景:
scn = new QGraphicsScene(pw);
pw->setScene(scn);
QRect r = QRect(0,0, pw->width()-5, pw->height()-5);
scn->setSceneRect(r);
我加载图像后,我可以在它上面绘制图形,它看起来像这样:
缩放内容如下所示:
正如您所看到的,数字与像素图一起缩放,这正是我需要它工作的方式。我唯一需要解决的是缩放像素图的低质量。正如我已经说过的那样,我尝试用我的ZoomIn方法中的原始像素替换pixmap,但是我无法保存数字'位置。
void DrawerWidget::on_btZoom_clicked()
{
p->setPixmap(pix); //p is QGraphicsPixmapItem, pix is an original pixmap
p->setScale(0.5); //how can I scale the pixmap together with figures?? How to calculate the required scale?
pw->scale(scaleFactor_,scaleFactor_);
}
更新2:
关于我的绘图数字方法的简短说明:(虽然我个人认为这不是问题,我感兴趣的是有一种方法可以使用setScale()来缩放QGraphicsPixmapItem以适应在QGraphicsView大小)
我从鼠标事件参数start_
end_
和(QMouseEvent *e)
坐标
end_=pw->mapToScene(e->pos());
start_=pw->mapToScene(e->pos());
我在mousepress上添加了这个数字:
rect = new QGraphicsRectItem(start_.x(),start_.y(),1,1);
scn->addItem(rect);
我在鼠标移动时重绘图形
rect->setRect(Graphics::GetFigure(start_.x(),start_.y(),end_.x(),end_.y()));
GetFigure是一种计算数字矩形的方法,这是它的主要部分:
static QRectF GetFigure(double startX, double startY, double finalX, double finalY)
{
QRectF shape;
shape.setX(startX);
shape.setY(startY);
shape.setWidth(qFabs(finalX - startX));
shape.setHeight(qFabs(finalY - startY));
return shape;
}
答案 0 :(得分:4)
缩放操作具有破坏性,一旦缩小,您最终会获得比开始时更少的数据。
如果您希望能够恢复原始大小,请保留原始像素图的副本。
您可以从原始的非缩放像素图创建QGraphicsPixmapItem
,然后使用QGraphicsPixmapItem::setScale(qreal)
更改级别图形项目的大小,而不是级别像素图数据。这种方式缩放不应具有破坏性,如果将其缩放到原始大小,则不应该失去质量。
如果您想缩放多个项目(而不是遇到不同的转换起源问题),您可以选择以下几个选项:
项目转换从父级累积到子级
createItemGroup()
这些项目全部归属于该组,以及他们的位置和 转换映射到组
答案 1 :(得分:1)
我认为您的问题是您将场景rect设置为QGraphicsView
rect。这是不正确的,因为窗口参考系统与场景参考系统不同。
您不需要设置场景rect,因为当您添加一些项目时场景rect会自动增长。如果要将场景rect限制为pixmap rect,可以将场景rect设置为QPixampItem
边界矩形。
您不需要缩放原始像素图。要缩放视图,只需致电QGrapicsView::scale
即可。您也可以致电QGrapicsView::fitInView
以使图片适合视图。
如果您需要添加用户绘制的一些片段(即在窗口坐标中),您可以使用QGraphiscView::mapToScene
将窗口坐标映射到场景坐标
我建议阅读有关参考系统的文档:The Graphics View Coordinate System