一直试图建立一个平滑渐变的饼图/圆环图,但发现它很难制作。已经花了很多时间,仍然没有运气如何解决这个问题。我正在使用d3js库
我有类似的东西
想要用渐变填充它,就像这样
任何建议如何使它更接近它。也许你们中的某个人已经面对过这个问题,并对此有所了解。
对于任何答案和建议都会感激不尽。
答案 0 :(得分:2)
正如@meetamit在他的评论中所说的那样,我没有内置的SVG方式可以像你展示的那样产生圆形渐变。但是,如果我们建立在这个优秀的answer之上,我们可以很好地复制你的图表。
诀窍是制作一个360度的圆环(每个度数一个)来自己创建渐变。然后我们可以使用pie
计算来不包括我们的切片填充应该是的弧:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script data-require="d3@3.5.3" data-semver="3.5.3" src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.5.3/d3.js"></script>
</head>
<body>
<script>
// sample data
var data = [10,20,30,40,50];
var height = 500,
width = 500,
radius = 200,
padding = 0.04;
var svg = d3.select('body')
.append('svg')
.attr('width', width)
.attr('height', height)
.append('g')
.attr('transform', 'translate(' + width/2 + ',' + width/2 + ')');
var arc = d3.svg.arc()
.innerRadius(radius - 100)
.outerRadius(radius);
// pie the data
var pie = d3.layout.pie()
.sort(null)
.value(function(d) { return d; });
data = pie(data);
// create our gradient
var colors = [],
slice = 0,
inPad = false;
// 360 degrees
d3.range(360).forEach(function(d, i) {
// convert to radians
var start = i * (Math.PI / 180),
end = (i + 1) * (Math.PI / 180);
// if we are in a padding area
if ( Math.abs(data[slice].startAngle - start) < padding ||
Math.abs(data[slice].endAngle - start) < padding ) {
inPad = true;
} else {
// when to move to next slice
if (inPad){
// move to next slice
slice++;
// "stick" on last slice
if (slice >= data.length) slice = 4;
}
inPad = false;
}
// only push if not in padding
if (!inPad){
colors.push({
startAngle: start,
endAngle: end,
fill: d3.hsl(i, 1, .5).toString()
});
}
});
// add arcs
svg.selectAll('.arc')
.data(colors)
.enter()
.append('path')
.attr('class', 'arc')
.attr('d', arc)
.style('fill', function(d){
return d.fill;
})
.style('stroke',function(d){
return d.fill;
});
</script>
</body>
</html>