确定资产在渲染时使用了多少GPU处理能力

时间:2016-02-25 20:14:04

标签: c# unity3d graphics

我希望通过渲染来了解单个资产占用多少GPU的权力。它不一定非常准确,只是一种粗略的估计。反正有没有访问显卡的性能信息?我希望可能有某种Windows API,但还没有发现任何东西。我只想使用Unity的Profiler,但他们不会在c#脚本中公开任何信息。

任何帮助将不胜感激。感谢。

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