我回想起令人沮丧的冒险故事。这次关于钛的机器人侧的图像。
长话短说,无论是背景图像还是imageView对象中的普通图像,我都无法获得任何图像显示在Android上。
我将提供代码我尝试并保持极小和简单,以便可以轻松复制以用于我们的所有测试目的。
守则:
尝试以编程方式创建视图和图片:
index.js
var header = Ti.UI.createImageView({
width: 300,
image: '/images/header.png',
width: 300
});
var win = Ti.UI.createWindow({
backgroundColor: 'white',
height: Ti.UI.FILL,
title: 'test',
width: Ti.UI.FILL
});
win.add(header);
win.open();
尝试#2普通jane .xml和.tss样式:
index.js:
$.index.open();
INDEX.XML:
<Alloy>
<Window class="container">
<Label id="label">Hello World!!</Label>
<ImageView id='img1'></ImageView>
</Window>
</Alloy>
index.tss:
".container": {
backgroundColor: 'white'
}
"#img1": {
width: 300,
image: '/header.png',
width: 300,
top: 0,
left: 0
}
文件位置(我将相同的图像复制到3个不同的位置以尝试获取某些内容):
重要,我尝试过:
答案 0 :(得分:3)
首先,在ImageView属性中你提到了两倍的宽度,所以你可以删除一个声明并放置图像的高度,比如300(你可以把Ti.UI.SIZE保持宽高比)
其次,将图像分别放在app/asset/android/images/res-<density>
内。用例如mdpi / hdpi / xhdpi替换<density>
。 (你可以把它放在res-hdpi进行测试)
做一个干净的构建,然后检查它是否被反射。
答案 1 :(得分:1)
很简单!
合金示例:
将图片放在app/assets/images
,例如app/assets/images/header.png
。
现在你的代码是
<ImageView id='img1' image='/images/header.png' ></ImageView>
或.tss
档案
"#img1": {
width: 300,
image: '/images/header.png',
width: 300,
top: 0,
left: 0
}
结束!
答案 2 :(得分:1)
把你的形象:
app/assets/images/header.png
然后使用
访问它<ImageView id='img1' image="/images/header.png"></ImageView>
非常重要:在运行应用程序之前,请先尝试清理项目中您在资产文件夹中所做的每项更改!