我遇到一个问题,即重新呈现状态会导致ui问题,并建议仅更新reducer中的特定值以减少页面上的重新呈现量。
这是我的州的例子
{
name: "some name",
subtitle: "some subtitle",
contents: [
{title: "some title", text: "some text"},
{title: "some other title", text: "some other text"}
]
}
我目前正在更新它
case 'SOME_ACTION':
return { ...state, contents: action.payload }
其中action.payload
是包含新值的整个数组。但是现在我实际上只需要更新内容数组中第二项的文本,这样的东西不起作用
case 'SOME_ACTION':
return { ...state, contents[1].text: action.payload }
其中action.payload
现在是我需要更新的文字。
答案 0 :(得分:124)
您可以使用map
。以下是一个示例实现:
case 'SOME_ACTION':
return {
...state,
contents: state.contents.map(
(content, i) => i === 1 ? {...content, text: action.payload}
: content
)
}
答案 1 :(得分:41)
您可以使用React Immutability helpers
import update from 'react-addons-update';
// ...
case 'SOME_ACTION':
return update(state, {
contents: {
1: {
text: {$set: action.payload}
}
}
});
虽然我想你可能会做更像这样的事情吗?
case 'SOME_ACTION':
return update(state, {
contents: {
[action.id]: {
text: {$set: action.payload}
}
}
});
答案 2 :(得分:13)
您无需在一行中执行所有操作:
case 'SOME_ACTION':
const newState = { ...state };
newState.contents =
[
newState.contents[0],
{title: newState.contnets[1].title, text: action.payload}
];
return newState
答案 3 :(得分:3)
在我的情况下,根据路易斯的回答,我做了类似的事情:
...State object...
userInfo = {
name: '...',
...
}
...Reducer's code...
case CHANGED_INFO:
return {
...state,
userInfo: {
...state.userInfo,
// I'm sending the arguments like this: changeInfo({ id: e.target.id, value: e.target.value }) and use them as below in reducer!
[action.data.id]: action.data.value,
},
};
答案 4 :(得分:2)
这在 redux-toolkit 中非常简单,它使用 Immer 帮助您编写看起来像可变的不可变代码,更简洁易读。
// it looks like the state is mutated, but under the hood Immer keeps track of
// every changes and create a new state for you
state.x = newValue;
因此不必在普通的 redux reducer 中使用扩展运算符
return {
...state,
contents: state.contents.map(
(content, i) => i === 1 ? {...content, text: action.payload}
: content
)
}
您可以简单地重新分配本地值,让 Immer 为您处理其余的:
state.contents[1].text = action.payload;
答案 5 :(得分:1)
晚会很晚,但这是适用于每个索引值的通用解决方案。
您可以创建新阵列并将其从旧阵列扩展到要更改的index
。
添加所需的数据。
从您要更改的index
到数组末尾创建并传播新数组
let index=1;// probabbly action.payload.id
case 'SOME_ACTION':
return {
...state,
contents: [
...state.contents.slice(0,index),
{title: "some other title", text: "some other text"},
...state.contents.slice(index+1)
]
}
答案 6 :(得分:1)
这是我为一个项目所做的事情:
const markdownSaveActionCreator = (newMarkdownLocation, newMarkdownToSave) => ({
type: MARKDOWN_SAVE,
saveLocation: newMarkdownLocation,
savedMarkdownInLocation: newMarkdownToSave
});
const markdownSaveReducer = (state = MARKDOWN_SAVED_ARRAY_DEFAULT, action) => {
let objTemp = {
saveLocation: action.saveLocation,
savedMarkdownInLocation: action.savedMarkdownInLocation
};
switch(action.type) {
case MARKDOWN_SAVE:
return(
state.map(i => {
if (i.saveLocation === objTemp.saveLocation) {
return Object.assign({}, i, objTemp);
}
return i;
})
);
default:
return state;
}
};
答案 7 :(得分:0)
我相信,当您需要在Redux州进行此类操作时传播算子是您的朋友,并且该原则适用于所有孩子。
让我们假装这是您的状态:
const state = {
houses: {
gryffindor: {
points: 15
},
ravenclaw: {
points: 18
},
hufflepuff: {
points: 7
},
slytherin: {
points: 5
}
}
}
您想在Ravenclaw中添加3点
const key = "ravenclaw";
return {
...state, // copy state
houses: {
...state.houses, // copy houses
[key]: { // update one specific house (using Computed Property syntax)
...state.houses[key], // copy that specific house's properties
points: state.houses[key].points + 3 // update its `points` property
}
}
}
通过使用传播运算符,您可以仅更新新状态,而其他所有内容保持不变。
摘自amazing article的示例,您可以找到包含示例的几乎所有可能的选项。
答案 8 :(得分:0)
恐怕由于要迭代整个数组,所以使用数组的map()
方法可能会很昂贵。相反,我结合了一个新的数组,该数组包含三个部分:
这是我在代码中使用的示例(NgRx,但是其机制与其他Redux实现相同):
// toggle done property: true to false, or false to true
function (state, action) {
const todos = state.todos;
const todoIdx = todos.findIndex(t => t.id === action.id);
const todoObj = todos[todoIdx];
const newTodoObj = { ...todoObj, done: !todoObj.done };
const head = todos.slice(0, todoIdx - 1);
const tail = todos.slice(todoIdx + 1);
const newTodos = [...head, newTodoObj, ...tail];
}