我有一个全球性的对象' m1'在我的html5网页上。 以下是它的定义:
m1:
{
def: null
},
我通过在游戏中添加更多变量(实际上是它的图形精灵)来处理该对象:
m1.actor1 = new CreateSprite(...);
在某些时候,我不再需要m1对象以及其内部变量所占用的所有资源。这个动作会告诉垃圾收集器完全删除它吗? :
m1 = { };
这是否意味着在这个对象娱乐之后我也会删除m1.actor1?