我正在连接到Azure Redis,他们向我显示了我的redis服务器的打开连接数。我已经获得了以下c#代码,其中包含我所有的Redis集并获取。这应该是泄漏连接吗?
using (var connectionMultiplexer = ConnectionMultiplexer.Connect(connectionString))
{
lock (Locker)
{
redis = connectionMultiplexer.GetDatabase();
}
var o = CacheSerializer.Deserialize<T>(redis.StringGet(cacheKeyName));
if (o != null)
{
return o;
}
lock (Locker)
{
// get lock but release if it takes more than 60 seconds to complete to avoid deadlock if this app crashes before release
//using (redis.AcquireLock(cacheKeyName + "-lock", TimeSpan.FromSeconds(60)))
var lockKey = cacheKeyName + "-lock";
if (redis.LockTake(lockKey, Environment.MachineName, TimeSpan.FromSeconds(10)))
{
try
{
o = CacheSerializer.Deserialize<T>(redis.StringGet(cacheKeyName));
if (o == null)
{
o = func();
redis.StringSet(cacheKeyName, CacheSerializer.Serialize(o),
TimeSpan.FromSeconds(cacheTimeOutSeconds));
}
redis.LockRelease(lockKey, Environment.MachineName);
return o;
}
finally
{
redis.LockRelease(lockKey, Environment.MachineName);
}
}
return o;
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
您可以将connectionMultiplexer保留在静态变量中,而不是为每个get / set创建它。这将保持与Redis的一个连接始终打开并更快地继续您的操作。
更新: 请看看StackExchange.Redis的基本用法: https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis/blob/master/Docs/Basics.md
&#34;请注意,ConnectionMultiplexer实现了IDisposable,并且可以在不再需要时进行处理,但是我故意不显示使用语句,因为您特别想要简单地使用ConnectionMultiplexer,因为我们的想法是重复使用这个对象。&#34;
它对我很好,保持与Azure Redis的单一连接(有时,创建2个连接,但这是设计)。希望它会对你有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
我建议尝试显式使用Close(或CloseAsync)方法。在测试设置中,您可能为不同的测试案例使用了不同的连接,并且不想共享一个多路复用器。使用Redis客户端搜索公共代码会显示先关闭后再进行Dispose调用的方式。
Redis客户端的XML方法文档中注意到close方法被描述为可以做更多的事情:
//
// Summary:
// Close all connections and release all resources associated with this object
//
// Parameters:
// allowCommandsToComplete:
// Whether to allow all in-queue commands to complete first.
public void Close(bool allowCommandsToComplete = true);
//
// Summary:
// Close all connections and release all resources associated with this object
//
// Parameters:
// allowCommandsToComplete:
// Whether to allow all in-queue commands to complete first.
[AsyncStateMachine(typeof(<CloseAsync>d__183))]
public Task CloseAsync(bool allowCommandsToComplete = true);
...
//
// Summary:
// Release all resources associated with this object
public void Dispose();
然后我查找了该客户端的代码,在这里找到了它:
我们可以看到Dispose方法调用Close(不是通常的可重写的受保护的Dispose(bool)),还有更多等待连接关闭的设置为true的情况。这似乎是一种非典型的Dispose模式实现,因为尝试所有的关闭并等待它们,而Dispose方法协定应该永远不会抛出异常,这很可能会导致异常。