当我尝试第三次进入地图时,我会尝试显示我的插页式广告。 我的代码是:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class interstitial_ad : MonoBehaviour {
private InterstitialAd interstitial;
void Start()
{
interstitial = new InterstitialAd ("ca-app-pub-xxx");
interstitial.LoadAd (new AdRequest.Builder ().Build ());
}
void Update()
{
if (interstitial.IsLoaded())
{
interstitial.Show();
}
}
}
每次我输入地图时都显示广告,所以我尝试添加:
playCount++;
if (playCount % 3 == 0) {
但这对我不起作用,可能是因为void Update()部分。您有任何想法/提示如何使其有效吗?