我想使用GridLayout
(不是GridView
)作为象棋或棋子等游戏的棋盘。由于我有点不愿意使用带有64个子View
的xml文件,我尝试以编程方式添加它们。
为了简单起见,我开始使用TextView
作为View
的{{1}}个孩子{/ 1}}。
我的问题是GridLayout
没有均匀分布,我不知道如何在我的java代码中获得均匀分布。设置View
和layout_columnWeight
没有类似“setWeight()”的方法。
目前,这是我的 activity_dynamic_grid_layout.xml :
layout_rowWeight
我已将<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="80dp"
android:id="@+id/ivLogo"
android:background="#ff0000"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"/>
<android.support.v7.widget.GridLayout
android:id="@+id/grid_layout"
android:background="#004080"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_below="@+id/ivLogo"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_marginTop="36dp">
</android.support.v7.widget.GridLayout>
宽度和高度设置为GridLayout
,但我在运行时使用match_parent
更改它们以获得方板。这样做,彩色背景显示正方形空间。
我的 onCreate()
ViewTreeObserver.OnPreDrawListener
我已经尝试过了:
我在布局文件中放了一个@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_dynamic_grid_layout);
GridLayout gl = (GridLayout) findViewById(R.id.grid_layout);
gl.setColumnCount(8);
gl.setRowCount(8);
for(int i=0; i<gl.getRowCount(); i++)
{
GridLayout.Spec rowSpec = GridLayout.spec(i, 1, GridLayout.FILL);
for(int j=0;j<gl.getColumnCount();j++)
{
GridLayout.Spec colSpec = GridLayout.spec(j,1, GridLayout.FILL);
TextView tvChild = new TextView(this);
tvChild.setText("[ " + i + " | " + j + " ]");
tvChild.setTextSize(18f);
tvChild.setTextColor(Color.WHITE);
tvChild.setGravity(Gravity.CENTER);
GridLayout.LayoutParams myGLP = new GridLayout.LayoutParams();
myGLP.rowSpec = rowSpec;
myGLP.columnSpec = colSpec;
gl.addView(tvChild, myGLP );
}
}
final View rootView = findViewById(R.id.dynamic_root);
rootView.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener()
{
@Override
public boolean onPreDraw()
{
int w = rootView.getMeasuredWidth();
int h = rootView.getMeasuredHeight();
int min = Math.min(w, h);
ViewGroup.LayoutParams lp = gl.getLayoutParams();
lp.width = min - min % 9;
lp.height = lp.width;
gl.setLayoutParams(lp);
rootView.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
return true;
}
});
}
子项,并尝试从TextView
复制layout_columnWeight
和layout_rowWeight
:
GridLayout.LayoutParams
双循环之前 <android.support.v7.widget.GridLayout
...>
<TextView
android:id="@+id/clone_my_params"
android:text="[ 0 | 0 ]"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="18sp"
app:layout_column="0"
app:layout_row="0"
app:layout_columnWeight="1"
app:layout_rowWeight="1"
/>
</android.support.v7.widget.GridLayout>
中的附加代码:
onCreate()
在循环内部,我跳过(i,j)=(0,0)并更改了
TextView v = (TextView)gl.findViewById(R.id.clone_my_params);
v.setGravity(Gravity.CENTER);
GridLayout.LayoutParams gridLayoutParamsToCopy = new GridLayout.LayoutParams(v.getLayoutParams());
到
GridLayout.LayoutParams myGLP = new GridLayout.LayoutParams();
在更改之前,所有元素都在左上角,多余的空间被赋予最后一行/列。更改后,第一行/列有多余的空间,其他元素没有变化。
双循环后调用 GridLayout.LayoutParams myGLP = new GridLayout.LayoutParams(gridLayoutParamsToCopy);
和/或gl.invalidate()
无效。
所以我似乎无法通过使用复制构造函数来设置所需的权重。
答案 0 :(得分:4)
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Button button = new Button(this);
GridLayout.LayoutParams param= new GridLayout.LayoutParams(GridLayout.spec(
GridLayout.UNDEFINED,GridLayout.FILL,1f),
GridLayout.spec(GridLayout.UNDEFINED,GridLayout.FILL,1f));
param.height = 0;
param.width = 0;
button.setLayoutParams(param);
答案 1 :(得分:1)
要设置Gridlayout子项的权重,请使用带有浮点值的spec()(如此one)方法之一。
另一种方法是制作自定义视图(在这种情况下,您需要手动绘制碎片)或自定义ViewGroup(在这种情况下,自定义ViewGroup将只处理碎片定位,这将是如果您计划拥有比简单TextView更复杂的视图层次结构,那么这是合适的。