我有一个变量Vertex; 如何从Vertex分配数据和获取数据?我知道一种通过创建一个临时变量然后使用Vertex.push_back(temp)来赋值的方法。是否有任何定向方法来分配和获取数据?
vector<vector<double>> Vertex;
vector<double> temp;
Vertex.push_back(temp); //Any other direct method?
答案 0 :(得分:2)
鉴于>>
之间没有空格,我假设使用C ++ 11可以吗?如果是这样,您可以使用初始化列表,例如
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<std::vector<double>> Vertex;
Vertex.push_back({1.0,2.0,3.0});
Vertex.push_back({4.5,2.5,0.5});
std::cout << Vertex[0][1] << '\n' // prints '2'
<< Vertex[1][2] << '\n'; // prints '0.5'
}
答案 1 :(得分:0)
您在寻找emplace_back
吗?
vector<vector<double>> Vertex;
Vertex.emplace_back();
//or
Vertex.emplace_back(100, 1.0); //Creates new vector of 100 doubles initialized with 1.0
答案 2 :(得分:0)
vector<vector<double>> Vertex;
for(int i=1; i<n; i++)
{
Vertex.resize(i);
Vertex[i-1].push_back(11);
Vertex[i-1].push_back(112);
std::cout<<Vertex[i-1][0]<<Vertex[i-1][1];
}