标签: iphone ios
我的iPhone应用程序将有一张大约有10点的地图。它将根据与这些点的接近程度播放声音文件。
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管理这些资源的最佳方式是什么?
最终结果应该是app二进制文件,其中嵌入了声音文件,并且记录存储在核心数据中。首次启动应用程序时做的事情也没关系。
我认为我的问题可以改为:如何在构建时以编程方式管理资源?
答案 0 :(得分:1)
将声音文件夹添加为“文件夹参考”。然后,您添加到该文件夹的任何文件都将包含在您的包中。右键单击您的项目 - >添加现有文件,然后选择“创建文件夹参考”