这是我的类(网格)
的头文件#ifdef MESH_H
#define MESH_H
#include <glm\glm.hpp>
#include <GL\glew.h>
class Vertex
{
public:
Vertex(const glm::vec3& pos)
{
this->pos = pos;
}
protected:
private:
glm::vec3 pos;
};
class Mesh
{
public:
Mesh(Vertex* vertices, unsigned int numVertices);
void Draw();
virtual ~Mesh();
protected:
private:
Mesh(const Mesh& other);
void operator = (const Mesh& other);
enum
{
POSITION_VB,
NUM_BUFFERS
}
GLuint g_vertexArrayObject;
GLuint g_vertexArrayBuffers(NUM_BUFFERS);
unsigned int g_drawCount;
};
#endif
这是我得到的主要错误。所有其他错误都是基于这个错误。
Error 1 error C2653: 'Mesh' : is not a class or namespace name
请帮助我,因为这没有任何意义,因为我已经明确定义了#34; mesh&#34;作为一个班级。感谢
答案 0 :(得分:6)
您的课程实际上并未定义。
我认为#ifdef MESH_H
应为#ifndef MESH_H