有时候减速器会变得混乱:
const initialState = {
notificationBar: {
open: false,
},
};
export default function (state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case actions.LAYOUT_NOTIFICATIONBAR_OPEN:
return Object.assign({}, state, {
// TODO: Find a cleaner way to do this!
notificationBar: Object.assign({}, state.notificationBar, {
open: true,
}),
});
default:
return state;
}
}
有更简洁的方法吗?
答案 0 :(得分:46)
虽然可以使用扩展运算符,但是有很多其他方法可以实现相同的结果,甚至不需要将来的JS编译器用于非标准化功能。以下是一些其他选项,没有特别的顺序。
如果您确定自己的状态不会增长,那么您只需将整个新状态作为文字返回。
return {
notificationBar: {
open: true
}
}
但是,这通常不合适,因为你的州不太可能这么简单。
Redux为您提供了一种实用工具方法,用于组合多个适用于状态对象不同部分的Reducer。在这种情况下,您将创建一个仅处理此对象的notificationBar
缩减器。
createStore(combineReducers({
notificationBar: function(state=initialNBarState, action) {
switch (action.type) {
case actions.LAYOUT_NOTIFICATIONBAR_OPEN:
return Object.assign({}, state, { open: true });
}
});
这可以防止您不必担心顶级属性,这样就可以避免将调用嵌套到Object.assign
。
如果您的状态可以在逻辑上划分为明确定义的部分,那么这可能是解决此问题的最常用方法。
您可以使用持久性数据结构库来创建数据结构,而不是可以修改以返回副本。
Mori是将Clojure的数据结构和功能API编译成JS的结果。
import { hashMap, updateIn } from 'mori';
const initialState = hashMap(
"notificationBar", hashMap(
"open", false
)
);
// ...
return updateIn(state, ['notificationBar', 'open'], true);
ImmutableJS是将Hlo Array Mapped Tries的语义从Clojure的持久数据结构带入Javascript的更为迫切的方法。
import { Map } from 'immutable';
const initialState = Map({
notificationBar: Map({
open: true
});
});
// ...
return state.setIn(['notificationBar', 'open'], true);
Object.assign
您可以创建更友好的Object.assign
版本来编写上述代码的更新版本。实际上,它几乎与...
运算符一样简洁。
function $set(...objects) {
return Object.assign({}, ...objects);
}
return $set(state, {
notificationBar: $set(state.notificationBar, {
open: true,
})
});
有许多库也提供不变性助手,可以对常规可变对象进行修改。
React长期拥有一套内置的不变性助手。它们使用与MongoDB查询类似的语法。
import update from 'react-addons-update';
return update(state, {
notificationBar: {
open: { $set: true }
}
});
此库允许您使用熟悉的点路径指定(嵌套)属性的更新。
import dotProp from 'dot-prop-immutable';
return dotProp.set(state, 'notificationBar.open', true);
这个库是react-addons-update
的包装器,为更新(嵌套)属性提供了更多功能的语法。
不是传递新值,而是传递一个函数,该函数接受旧值并返回一个新值。
import updateIn from 'update-in';
return updateIn(state, ['notificationBar', 'open'], () => true);
为了更新属性,此库就像dot-prop-immutable
和update-in
之间的交叉。
import path from 'immutable-path';
return path.map(state, 'notificationBar.open', () => true);
答案 1 :(得分:43)
UPD :它现在已成为ES2018的一部分
通过non-standardised yet properties spread syntax:
可能略有改进list-style-type: disc !important;
list-style: disc !important;
list-style-position:inside !important;
list-style-image: url("http://ils.unc.edu/~ferrerih/web-dev-project/li-red-bullet-smaller.png") !important;
答案 2 :(得分:6)
你可以使用镜头。
import { set, makeLenses } from '@DrBoolean/lenses'
const L = makeLenses(['notificationBar', 'open']);
const notificationBarOpen = compose(L.notificationBar, L.open)
const setNotificationBarOpenTrue = set(notificationBarOpen, true)
const a = { notificationBar: { open: false } }
const b = setNotificationBarOpenTrue(a)
// `a` is left unchanged and `b` is `{ notificationBar: { open: true } }`
您可以将镜头视为组合属性访问/更新。
关于镜片的一些好资源:
如果您可以阅读 lisps ,我还建议您从racket docs查看这个优秀的镜片介绍。最后,如果你想深入阅读 haskell ,你可以观看:Lenses - compositional data access and manipulation。
答案 3 :(得分:1)
如果您正在使用Immutable.js,可以在嵌套结构主题下查看一些可能对您有帮助的功能,我个人使用mergeDeep
:
prevState.mergeDeep({ userInfo: {
username: action.payload.username,
} }),
答案 4 :(得分:0)
除了前面已经说过的内容之外,这里还有Ramda的功能方式:
import { assocPath } from 'ramda';
const o1 = { a: { b: { c: 1 }, bb: { cc: 22 } } };
const o2 = assocPath(['a', 'b', 'c'])(42)(o1);
console.log(o1 !== o2, o1.a !== o2.a); // new copies of "changed" objects
console.log(o1.a.bb === o2.a.bb); // deep unchanged properties are copied by reference
答案 5 :(得分:0)
这里的所有建议都很棒且有效,但我想提供另一种解决方案。这里出现的问题绝对是一种常见的模式,所以我认为只为自己创建这样的更新接口并在Reducer中使用它更好,并使用一个函数在所有reducers中深入更新。
例如,I have created a library,我试图通过下一个方式解决这个问题:我得到模块的类型(所谓的“tile”),执行操作的函数(同步和同步)和基于传递的参数进行所需的嵌套。因此,对于您的情况,它将类似于:
import { createSyncTile } from 'redux-tiles';
const uiTile = createSyncTile({
type: ['ui', 'elements'],
fn: ({ params }) => params,
// type will be `notificationBar`
nesting: ({ type }) => [type],
});
就是这样 - 它将在任意嵌套上正确更新。此外,磁贴提供选择器,因此您不必担心精确数据的位置,您可以使用它们。 所以,我不想说它是最好的解决方案,但这个想法非常简单 - 不要害怕编写自己的实现,然后只使用工厂来解决这个问题。