我正在尝试使用Volume
在我的测试类超类中使用我的子类中的v.Volume(volume);
方法,但它说它无法找到符号volume
。我在测试类中设置半径,它应该从它输出音量。我觉得我看起来非常明显。我知道它正在尝试使用超类中的一个名为volume的变量,但我不确定要放什么。
测试类代码
//balloon testing
Balloon r = new Balloon();
Balloon v = new Balloon();
System.out.println("Radius " + r.getRadius());
System.out.println("Volume " + v.getVolume());
r.inflate(5);
v.Volume(volume);
System.out.println("Radius " + r.getRadius());
System.out.println("Volume " + r.getVolume());
子类代码
public class Balloon {
//declare
public double radius;
public double volume;
//constructor
public Balloon(){
radius = 0;
volume = 0;
}
//setters
public void inflate(double r){
radius = r;
}
//accessors
public double getRadius(){
return radius;
}
public double getVolume(){
return volume;
}
public void Volume(double volume){
volume = ((4/3)* Math.PI * (radius*radius*radius));
}
}
答案 0 :(得分:2)
我不清楚你在这里问的是什么,但我还是试着回答。
您在这里没有子类或超类,those are very specific terms欢迎您阅读更多信息。
但是,对于您的问题,我认为您的问题是在您的Volume方法中传递了一个您根本不使用的参数(volume
)。而是根据半径设置成员变量(Balloon.volume
)。 Balloon.volume
与传递的参数double volume
非常不同。我已经注释了你的课程,试图澄清这里发生的事情。
public class Balloon {
//declare
public double radius; //this is the member variable which is a property of each member of the Balloon class. I refer to it above as Balloon.volume
public double volume;
public Balloon(){
radius = 0;
volume = 0;
}
public void inflate(double r){
radius = r;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
public double getVolume(){
return volume;
}
public void Volume(double volume){ //this is an external, unused parameter
volume = ((4/3)* Math.PI * (radius*radius*radius)); //this sets Balloon.volume and ignores the parameter volume
}
}
如果你重命名你的变量,也许会更清楚:
public void Volume(double someOtherVolume){ //this is an external, unused parameter
volume = ((4/3)* Math.PI * (radius*radius*radius)); //this sets Balloon.volume and ignores the parameter volume
}
这应该清楚地表明参数和成员变量是不同的。您的符号例外来自此行:
v.Volume(volume);
parens中的变量从未被定义。在使用变量之前,必须先声明并定义变量。
double volume = 8;
因为在你的测试课中你不在气球课之外,所以你不能简单地引用Balloon.volume
。您必须创建一个新变量。
答案 1 :(得分:1)
将Volume方法体更改为(并重命名):
public void calculateVolume(){
volume = ((4/3)* Math.PI * (radius*radius*radius));
}
并且在调用此方法之前 - 通过setter设置半径值。