我有一个QGraphicsView
子类,在QGraphicsScene
内有一个QWidget
子类。
QGraphicsScene
有一个实际绘图矩形,其顶部角位于(0,0)(因此场景中的QRectF(-x,-y,w,h)
值与问题无关)。
在启动时,实际上在小部件的showEvent
中,我设置场景的大小以适合自定义大小的矩形。这也是它的中心。
我想要的是在开始时将场景的(0,0)点与视图的左上角相匹配。
与其他具有相同标题的问题不同,我实际上需要移动视图,而不是场景中的项目。
图像1:实际开始,图像2:期望
我在尝试:
void MyWidget::showEvent(QShowEvent *event)
{
static bool startUp = true;
if(startUp)
{
QSizeF sz = m_scene->getActualSize();
ui->graphicsView->fitInView(QRectF(0, 0, sz.width(), sz.height()), Qt::KeepAspectRatio);
QPointF zero = ui->graphicsView->mapFromScene(QPointF(0,0));
ui->graphicsView->translate(-zero.x(), -zero.y()); // or positive
startUp = false;
}
QWidget::showEvent(event);
}
注意:我使用fitInView
来获得所需的缩放 - 它还会使所需的矩形处于焦点位置 - 但在视图中居中。
我也试过
void GraphicsView::alignToZero()
{
QPointF zero = this->mapFromScene(QPointF(0,0));
this->scrollContentsBy(-zero.x(), -zero.y());
}
void MyWidget::showEvent(QShowEvent *event)
{
static bool startUp = true;
if(startUp)
{
QSizeF sz = m_scene->getActualSize();
ui->graphicsView->fitInView(QRectF(0, 0, sz.width(), sz.height()), Qt::KeepAspectRatio);
ui->graphicsView->alignToZero();
startUp = false;
}
QWidget::showEvent(event);
}
仍然没有结果。
也试过
void MyWidget::showEvent(QShowEvent *event)
{
static bool startUp = true;
if(startUp)
{
QSizeF sz = m_scene->getActualSize();
ui->graphicsView->fitInView(QRectF(0, 0, sz.width(), sz.height()), Qt::KeepAspectRatio);
QPointF zero = ui->graphicsView->mapFromScene(QPointF(0,0));
//ui->graphicsView->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop);
ui->graphicsView->horizontalScrollBar()->setValue(zero.x());
ui->graphicsView->verticalScrollBar()->setValue(zero.y());
startUp = false;
}
QWidget::showEvent(event);
}
无论是否有对齐设置(我认为其他地方可能会产生不良影响),都会将视图移动太远。
答案 0 :(得分:5)
如果我理解你的问题,为了达到预期的效果,你可以使用方法
QGraphicsView :: setAlignment(Qt :: Alignment alignment):
ui->graphicsView->setAlignment( Qt::AlignTop | Qt::AlignLeft );
您的代码中有评论。 这些参数的方法与左上角对齐,你不必移动或适合任何东西。
答案 1 :(得分:0)
虽然必须有更好的方法......我想办法通过两次fitInView
来对齐我的0:
void MyWidget::showEvent(QShowEvent *event)
{
static bool startUp = true;
if(startUp)
{
QSizeF sz = m_scene->getActualSize();
// First I do a normal `fitInView` that centers the rectangle
ui->graphicsView->fitInView(QRectF(0, 0, sz.width(), sz.height()), Qt::KeepAspectRatio);
// Then, knowing the shift, I fit it again adding twice the shift to the size.
QPointF zero = ui->graphicsView->mapToScene(QPoint(0,0));
ui->graphicsView->fitInView(QRectF(0, 0, sz.width() - 2 * zero.x(), sz.height() - 2 * zero.y()), Qt::KeepAspectRatio);
startUp = false;
}
QWidget::showEvent(event);
}