我通过rabbitmq消息系统获得string
。在发送之前,
我使用json.Marshal
,将结果转换为string
并发送
的RabbitMQ。
我转换和发送的结构可以是:(更改了结构的名称和大小,但这无关紧要)
type Somthing1 struct{
Thing string `json:"thing"`
OtherThing int64 `json:"other_thing"`
}
或
type Somthing2 struct{
Croc int `json:"croc"`
Odile bool `json:"odile"`
}
该消息完美地作为string
完成并打印出来
在另一边(某个服务器)
到目前为止一切正常。 现在我试图将它们转换回结构并断言类型。
首次尝试是:
func typeAssert(msg string) {
var input interface{}
json.Unmarshal([]byte(msg), &input)
switch input.(type){
case Somthing1:
job := Somthing1{}
job = input.(Somthing1)
queueResults(job)
case Somthing2:
stats := Somthing2{}
stats = input.(Somthing2)
queueStatsRes(stats)
default:
}
这不起作用。在Unmarshaling之后打印input
的类型时
我得到map[string]interface{}
(?!?)
甚至比这更奇怪,地图键是我得到的字符串,地图值是空的。
我做了一些其他的尝试,如:
func typeAssert(msg string) {
var input interface{}
json.Unmarshal([]byte(msg), &input)
switch v := input.(type){
case Somthing1:
v = input.(Somthing1)
queueResults(v)
case Somthing2:
v = input.(Somthing2)
queueStatsRes(v)
default:
}
并尝试编写开关,就像在这个答案中解释的那样: Golang: cannot type switch on non-interface value
switch v := interface{}(input).(type)
仍然没有成功......
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:17)
json
bool, for JSON booleans
float64, for JSON numbers
string, for JSON strings
[]interface{}, for JSON arrays
map[string]interface{}, for JSON objects
nil for JSON null
包解组的默认类型
interface{}
由于您要解组为json
,因此返回的类型将仅来自该集合。 Something1
包不了解Something2
和map[string]interface{}
。您需要从json对象被解组的type Something1 struct {
Thing string `json:"thing"`
OtherThing int64 `json:"other_thing"`
}
type Something2 struct {
Croc int `json:"croc"`
Odile bool `json:"odile"`
}
type Unpacker struct {
Data interface{}
}
func (u *Unpacker) UnmarshalJSON(b []byte) error {
smth1 := &Something1{}
err := json.Unmarshal(b, smth1)
// no error, but we also need to make sure we unmarshaled something
if err == nil && smth1.Thing != "" {
u.Data = smth1
return nil
}
// abort if we have an error other than the wrong type
if _, ok := err.(*json.UnmarshalTypeError); err != nil && !ok {
return err
}
smth2 := &Something2{}
err = json.Unmarshal(b, smth2)
if err != nil {
return err
}
u.Data = smth2
return nil
}
转换为,或者直接解组为您想要的结构类型。
如果您不想从通用接口解压缩数据,或以某种方式标记数据以便您知道期望的类型,您可以迭代地获取json并尝试将其解组为您想要的每种类型
你甚至可以将它们打包成一个包装器结构来为你做解组:
use a device or emulator running API level 22 or lower
答案 1 :(得分:9)
您遇到了典型的json vs类型语言问题! 由于json是无类型和无模式的,因此无法在不实际解码的情况下推断出“在字符串下”的数据。
因此,您唯一的选择是将interface{}
解组为始终生成map[string]interface{}
。你可以在这里做一些反思魔法来构建最终的结构,但这是很多手工工作并且容易出错。
以下是一些可能的解决方案:
让json
包做反射的东西。尝试解组到每个预期的类型:
func typeAssert(msg string) {
var thing1 Something1
err := json.Unmarshal([]byte(msg), &thing1)
if err == nil{
// do something with thing1
return
}
var thing2 Something2
err = json.Unmarshal([]byte(msg), &thing2)
if err == nil{
// do something with thing2
return
}
//handle unsupported type
}
推迟编码,直到你知道里面是什么。使用此结构作为数据的中间表示:
type TypedJson struct{
Type string
Data json.RawMessage
}
元帅:
thing := Something1{"asd",123}
tempJson, _ := json.Marshal(thing)
typedThing := TypedJson{"something1", tempJson}
finalJson, _ := json.Marshal(typedThing)
解组:
func typeAssert(msg string) {
var input TypedJson
json.Unmarshal([]byte(msg), &input)
switch input.Type{
case "something1":
var thing Something1
json.Unmarshal(input.Data, &thing)
queueStatsRes(thing)
case "something2":
var thing Something2
json.Unmarshal(input.Data, &thing)
queueStatsRes(thing)
default:
//handle unsupported type
}