我有一个存储在redux中的对象数组。我希望能够根据用户输入过滤该数组。我应该创建一个状态对象,通过道具接收数组并修改该数组,或者混合状态和道具是不好的做法?如果可以将两者混合,我应该在componentWillReceiveProps中设置状态吗?
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基于道具建立状态可能有点复杂,这是可以接受的,但你应该考虑所有的选择。
最简单的方法是过滤render
方法中的道具。如果您有足够小的组件由于太多原因而无法更新,特别是如果列表中的元素数量较少,这可能是首选方法:
class FilterList extends React.Component {
render () {
const { elements } = this.props;
const { filterStr } = this.state;
const filteredElements = elements
.filter(e => e.includes(filterStr))
.map(e => <li>{ e }</li>)
return (
<div>
<input
type="text"
value={ filterStr }
onChange={ e => this.setState({ filterStr: e.target.value }) } />
<ul>
{ filteredElements }
</ul>
</div>
);
}
}
下一个选项是执行您正在描述的内容,并根据组件的过滤器状态和传递给它的道具派生计算状态。当你有一个复杂的组件收到很多道具并经常渲染时,这是很好的。在这里,您可以缓存可查看元素,只在需要过滤时过滤列表。
class FilterList extends React.Component {
constructor (props) {
this.state = {
viewableEls: props.elements
}
}
componentWillReceiveProps (nextProps) {
const { elements } = this.props;
const { filterStr } = this.state;
if (elements !== nextProps.elements) {
this.setState({
viewableEls: this.getViewableEls(nextProps.elements, filterStr)
})
}
}
getViewableEls (elements, filterStr) {
return elements.filter(el => el.includes(filterStr))
}
handleFilterChange = e => {
const { elements } = this.props;
this.setState({
filterStr: e.target.value,
viewableEls: this.getViewableEls(elements, filterStr)
})
}
render () {
const { viewableEls } = this.state;
return (
<div>
<input
type="text"
value={ filterStr }
onChange={ this.handleFilterChange } />
<ul>
{ viewableEls.map(e => <li key={ e }>{ e }</li>) }
</ul>
</div>
);
}
}
最后,redux&#39; way&#39 ;,它要求你将动作创建者和filterStr
作为道具传递给组件,可能是通过其他地方的connect
传递的。下面的实现是使用无状态组件,因为我们根本没有将fitlerStr
保持在组件状态。
const FilterTable = ({ elements, filterStr, changeFilterStr }) => {
return (
<div>
<input
type="text"
value={ filterStr }
onChange={ e => changeFilterStr(e.target.value) } />
<ul>
{
elements
.filter(e => e.includes(filterStr))
.map(e => <li key={ e }>{ e }</li>)
}
</ul>
</div>
)
}