如何使用新的ES6功能编写以下内容:
EitherT(init(3)).flatMapF(add(_, 4)).flatMapF(multiply(_, 3)).run
我相信我应该使用解构运算符或Object.assign函数或两者
答案 0 :(得分:2)
AFAIK没有办法有效地简化该代码,除非这三个字段是values
中唯一存在的字段。
如果(且仅当)是这种情况,您可以使用:
Object.assign(this, values);
是一个解构版本,但恕我直言,它不值得使用,因为它几乎不比个别的明确作业短:
({currentPlayer: this.currentPlayer,
gameOver: this.gameOver,
inCheck: this.inCheck} = values);