在本地网络中的另一台PC上创建一个线程

时间:2016-02-23 10:02:01

标签: c++ multithreading networking server scalability

我将使用裸C ++创建一个MMO服务器。

这种语言的主要缺点是程序在一台PC上执行,并且不能像在java程序中那样在多台PC之间进行缩放。

所以,我想知道是否有可能在另一台PC上启动一个新线程,这样如果一台PC有太多客户端需要处理,另一台本地PC就可以提供帮助。

现在,我有一个这样的代码,它为我的PC上的每个客户端启动一个新线程。

CreateThread(NULL, 0, &ThreadProc, &hMutex, 0, NULL);

是否可以通过在本地网络中的其他PC上执行新线程来减少PC的CPU负载?

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