我希望在我的游戏中创建一个菜单,感谢Kivy,玩家可以选择不同的选项并启动游戏。
我已经了解了ScreenManager模块,但我不知道它是否已经为此付出了代价:
from kivy.uix.screenmanager import Screen, ScreenManager, NoTransition
class MenuScreen(Screen):
pass
class GameScreen(Screen):
gameloop.main()
class MyGameApp(App):
def build(self):
sm = ScreenManager(transition=NoTransition())
sm.add_widget(MenuScreen(name='menu'))
sm.add_widget(GameScreen(name='game'))
return sm
if __name__ == '__main__':
MyGameApp().run()
如果我这样做,是不是应用程序同时启动菜单和游戏屏幕(一个在后台,另一个显示给用户)? (当然不是预期的目的)。
使用kivy在游戏中进行菜单的正确方法是什么?