我是Python UI编程的新手,我正在尝试Kivy。我想在屏幕上设置一些按钮,但按钮不会从窗口的右下角移动。我想知道是否有人能指出我做错了什么或错过了什么?
vgx.kv:
#:kivy 1.9.1
<VgxMainScreen>:
BoxLayout:
size_hint: 0.2,0.2
size: 200, 100
orientation: 'vertical'
Button:
text: 'Game Select'
Button:
text: 'Options'
Button:
text: 'Controllers'
<VgxUI>:
AnchorLayout:
anchor_x: 'center'
VgxMainScreen:
size_hint: 0.2,0.2
<VgxApp>:
FloatLayout:
VgxUI:
center: 0.5, 0.5
VgxApp.py:
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
kivy.require('1.9.1')
class VgxMainScreen(Widget):
pass
class VgxUI(Widget):
pass
class VgxApp(App):
def build(self):
return VgxUI()
if __name__ == '__main__':
VgxApp().run()
答案 0 :(得分:5)
编辑:调试小部件的最佳方法是更改背景颜色:)。
canvas.before:
Color:
rgba: X, X, X, 1
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
问题是你的BoxLayout没有相对于它的父级定位,即使它在里面。
我在这里做的是使用以下内容将BoxLayout
定位到其父级的大小和位置:
size: self.parent.size
pos: self.parent.pos
我还将size
属性从VgxMainScreen
移到VgxUI
因为我认为这是更常见的用例(您可以有多个VgxMainScreen
,每个都有不同的大小)。带有背景颜色的完整代码:
#:kivy 1.9.1
<VgxMainScreen>:
size_hint: None, None
canvas.before:
Color:
rgba: 1, 0, 0, 1 # red
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
BoxLayout:
canvas.before:
Color:
rgba: 0, 0, 1, 1 # blue
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
size: self.parent.size # important!
pos: self.parent.pos # important!
orientation: 'vertical'
Button:
text: 'Game Select'
Button:
text: 'Options'
Button:
text: 'Controllers'
<VgxUI>:
AnchorLayout:
canvas.before:
Color:
rgba: 1, 1, 1, 1 # white
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
size: self.parent.size
anchor_x: 'center'
anchor_y: 'center'
VgxMainScreen:
size: 200, 100
<VgxApp>:
FloatLayout:
VgxUI:
center: 0.5, 0.5
还有另一个解决方案。
您可以使用RelativeLayout
,其中的所有小部件都将相对于此布局定位。
<VgxMainScreen>:
size_hint: None, None
RelativeLayout:
pos: self.parent.pos
size: self.parent.size
BoxLayout:
orientation: 'vertical'
Button:
text: 'Game Select'
Button:
text: 'Options'
Button:
text: 'Controllers'
在使用Kivy时,我个人多次摸不着头脑,想知道为什么我的小工具没有像我认为的那样定位:)。
答案 1 :(得分:1)
VgxMainScreen是一个Widget,因此它不会对其子项应用任何定位或大小调整(只有Layouts这样做),因此BoxLayout的默认位置为(0,0),大小为(100,100) )。
让VgxMainScreen继承其他东西,比如FloatLayout。