在我的Silverlight应用程序中,我在深度缩放图像上显示文本(画布上的文本块)以及矩形和线条(在画布上绘制的形状)。我处理放大/缩小,平移和倾斜。在我看来,真正不酷的是我的矢量对象看待不同缩放因子的方式。因为它们变得更大或更小。
您是否有任何建议如何在任何缩放时保持一些对象尺寸看起来相同?比方说,StrokeThickness的一行总是10个像素。或文本块宽度,高度100屏幕像素由300屏幕像素。
谢谢, VAL
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这取决于您希望以1:1比例保持对象的定义方式/位置。
我能想到的两个选项是:
希望这有帮助。