在将抽象基类作为参数的函数中使用指针和赋值运算符与派生类

时间:2016-02-22 23:48:19

标签: c++ pointers inheritance abstract-class assignment-operator

我有一个函数(modShape),它将一个抽象基类(Shape)作为参数;在函数中我想制作输入对象的副本,修改副本,并将副本重新分配给输入对象,以便修改保留在modShape的范围之上。

我已经设置了一个clone()成员函数来制作初始副本,这似乎运作良好。接下来,我使用doubleArea()成员函数修改副本,并尝试将其复制回输入对象。

基类和派生类在header.h中定义:

#ifndef HEADER_H_
#define HEADER_H_

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

// Abstract base class.
class Shape {
 public:
  // Virtual functions
  virtual double area() { return 0; }
  virtual double perimeter() { return 0; }
  virtual void doubleArea() { /* do nothing */ }
  virtual Shape* clone() const = 0;

};

// Derived class.
class Circle: public Shape {
 private:
  double radius;

 public:
  Circle (double r) : radius(r) {}
  double area() { return (M_PI*pow(radius,2)); }
  double perimeter() { return (M_PI*2*radius); }
  void doubleArea() { radius *= pow(2,0.5); }
  Circle* clone() const { return new Circle(*this); }

};

#endif

函数modShape和测试代码在main.cpp中:

#include <iostream>
#include "header.h"

using namespace std;

void modShape(Shape &inShape) {

  // Make new Shape* from clone of inShape
  // and double its area.
  Shape* newShape = inShape.clone();
  newShape->doubleArea();
  cout << "newShape's area (after doubling): " << newShape->area() << endl;

  // Copy newShape to inShape.
  inShape = *newShape;
  cout << "newShape copied to inShape (circ)." << endl;
  cout << "inShape's area in modShape: " << inShape.area() << endl;

};


int main() {

  Circle circ(2);
  cout << "circ's initial area (in main): " << circ.area() << endl;
  modShape(circ);
  cout << "circ's final area (in main): " << circ.area() << endl;

  return 0;
}

我从这个函数得到的输出是:

  

circ的初始区域(主要区域):12.5664

     

newShape的区域(加倍后):25.1327

     

将newShape复制到inShape。

     

inShape的modShape()区域:12.5664

     

circ的最终区域(主要):12.5664

很明显,分配inShape = * newShape并没有像我期望的那样工作。我的猜测是使用的赋值运算符是Shape类,因此不会从派生类中复制成员变量(如radius)?如果是这种情况,我想我想定义一个赋值运算符,它将“知道”对象是派生类,即使它们被定义为基类,但我不知道如何做到这一点。或者如果有更好的解决方案,请告诉我!非常感谢任何建议。

更新 看起来像切片是问题,现在我需要弄清楚如何避免它。我想如果我定义了我的函数来接受一个指针,事情会更好:

void modShape2(Shape* inShape) {
  Shape* newShape = inShape->clone();
  cout << inShape->area() << endl;
  inShape = newShape;
  cout << inShape->area() << endl;
}

我设置为:

Circle *circ2 = new Circle(1);
cout << "circ2's initial area (in main): " << circ2->area() << endl;
modShape2(circ2);
cout << "circ2's final area (in main): " << circ2->area() << endl;

这里产生的输出是

  

circ2的最终区域(主要):3.14159

     

3.14159

     

6.28319

     

circ2的最终区域(主要):3.14159

在这种情况下,似乎复制正在进行而没有切片,因为区域在modShape2函数内被加倍,但是当我们出于某种原因退出modShape2的范围时,这些更改不会被执行。我真的对此感到困惑!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

问题

你已经识别出来了。该错误是由以下语句引起的,该语句导致object slicing

inShape = *newShape;

因此只复制Shape基础对象中的成员。不复制不属于基类的区域。

如何单独使用?

不建议定义虚拟赋值运算符,因为类T的此运算符的通常签名是:

 T& operator= (const T& r);   

这样你就会遇到返回类型的麻烦。

更简单的解决方案是拥有虚拟副本功能(与克隆功能相似的原理):

class Shape {
    ...
    virtual void copy(const Shape&r) = 0; 
};

它将针对派生对象实现,检查类型是否匹配并使用类型的赋值运算符。例如:

void copy(const Shape&r) override {
    if (dynamic_cast<const Circle*>(&r)) 
        *this = *dynamic_cast<const Circle*>(&r);
    else throw (invalid_argument("ouch! circle copy mismatch"));
}

这里an online demo